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新仙剑奇侠传试玩:旧的回忆 新的开始

试玩评测2015-06-25木子切游

  经典游戏《仙剑奇侠传》再度于手机游戏平台登陆,之前上市的DOS怀旧版完整呈现了旧时光的原汁原味,难度也跟从前一样一点也不平易近人啊!这次推出的是后来改版的《新仙剑奇侠传》,玩起来感觉比之前顺畅多了。

  画面也从点点人变成真人模样,据称,本作的游戏画面都重新绘制过,所以在移动设备上看起来非常清晰。与先前移植到移动设备上的DOS版相比,这次操作变成了滑动的方式进行,比虚拟按键好控制一些,不过碍于手机屏幕太小,有时候会卡住,感觉很难闪怪,因此我早早的就走一个等级很高的路线。

  战斗的时候画面也有小改,大致上是变得比较方便跟清晰可见,但是点怪有点难点,有时候都会怒点自动(此时特喜欢月如可以打全体),另外DOS版只有道具/技能名称而不知道具体作用的困扰,加上游戏中中毒还分各种不同的解药,这个版本相信玩起来会比较顺畅,对于新玩家也比较容易上手(事实上老玩家想记得全部也是有一点难度。)

  之前的游戏难度较高,如果没花时间练等级的话很容易死亡,然后万一没存档就会很悲剧,不才就是这样重打了很多 BOSS ,举凡苗人头领、蛇妖、狐妖……对,就是前期全部……而这版除了调整过难度(我真的一次都没灭!),另外还增加了自动存档功能,也可以避免游玩时如果有电话打来导致游戏跳出等等的问题。

  从前的单机游戏还有一个特点,就是每个NPC都会说些暗藏玄机的话语,有的看似不起眼的角色,其实会提及一些跟游戏角色相关的故事,有些是未来会出现在二代的前置剧情、另外也有一些无关紧要的小事件,还有则是触发隐藏剧情的关键,传闻这次重制版增添了新的支线剧情和隐藏结局,因此千万不要急著过关,因为一过去就无法再回头,如果错过了开启隐藏要素的触发点,又没有另外存档的话,就会被自动存档盖过,只能重玩,放慢脚步多跟村民们聊聊天吧。

  值得一提的是, DOS版没有开头那一段小迷宫,自然也没有遇到土妖的支线,由于之前没玩过新版,所以我就这样错过了开启隐藏结局的要素了!等我发现这件事情的时候人已经在将军塚,所以等下次重玩吧!

  还有就是隐藏宝物,以前真的是要自己到处摸到处点,现在很贴心的给了亮晶晶光芒,只要没有太快走掉,大部分都可以发现,虽然很贴心但是也少了些寻宝的乐趣,不过有一好没俩好啦,只是有些地方真的很难点,难点到我觉得那应该只是装饰品。

  故事慢慢推进,仙灵岛上的荷花池不知让我当初在此处花上多久的时间(汗),熟悉的背景跟音乐一幕幕带著玩家们回到过去,不过总觉得荷花池跟当初有一点不一样?其他地图好像也有改一点,年代久远,不是非常确定。

  另外在白河镇找药材的时候也跟 DOS版不一样,变成月如跟逍遥分开找,月如居然要回林家堡拿……然后还要穿越刚刚才走完的隐龙洞,我真是大崩溃……隐龙洞要穿越二十张地图耶!,隐藏剧情目前还没发现,但因为不才很容易不小心放支线从眼前溜走,因此也没办法确定到底前期有没有加入新元素就是了。

  再来是音效,其实我想原本电脑的新版就已经做的相当不错了,至少跟 DOS 版那种听起来很像从任天堂红白机发出来的声音差很多,这次也有再做优化,不过人物配音还是有股怀旧的喜感,尤其是李逍遥,每次出招听到他哈一声都觉得很逗。

  最后说说整体,其实就是一个经典啊,老游戏总是会让人想一玩再玩,如今可以在手机上玩到就是一个爽字,随时随地都可以开,而且随时随地都帮你存档,画面虽然没有现在其他大游戏来的精美,不过我想应该一方面也是为了保存一点当初的风格吧!而从 DOS 版跳槽来新版以后真的是玩得非常顺,顺到我觉得系统有点佛心的地步,好像把难度从HARD调成EASY 一样,不过这样也好,省了很多时间练级(但是时间都拿来走迷宫,练级对老玩家来说也许是个回忆,但是对新玩家来说可就不一定了。

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