幻塔新版本超越原神?老玩家却说,等3.0任务做完再过去!
可惜原神3.0的任务不恶心,反而非常好,有史以来最好的一个版本。感觉黑幻塔的都是玩幻塔的,不玩幻塔的都在忙着黑原神。
2.0开始幻塔确实是有起色,但是你开服这样败坏自己的口碑,只能够说你游宣发把口碑都送完了,要一下子搞起来哪有这么容易!
幻塔前期各种bug,像那种卡墨晶的恶性bug,当天还没有修好,第二天还有好多人卡出来,还有前期的官方各种蜜汁操作。我当初也是幻塔开服玩家,被各种操作劝退了,最后还是回到了提瓦特。幻塔前期真的迷惑,劝退了一大片开服玩家。还是提瓦特舒服。
其实原神玩家可巴不得幻塔做好,有了厂商的竞争才有玩家的福利。不过有了压力,才有动力去做的更好,有了压力才肯发福利,留住玩家,所以幻塔干的漂亮!
不过幻塔的难度太大,原神大部分角色0命能玩,两个版本保底就能拿一个限定,不升命座就能随便打,0命就有80%的游戏体验!
反正幻塔加油,争取把mhy逼出自选五星!其实幻塔可以降低点难度,感觉角色满星才能轻松通关,现在又有多少人会抽满星,大部分玩家都是抽1星左右,但不是不能玩,我的武器大部分都是抽1星或者0星,现在世界boss都能单挑了。
还有人质疑幻塔高质量?幻塔底层最基础的的结构就不好,不管后期在怎么做更改,永远都改变不了幻塔基础差底子烂,跟开服关系不大。其实我觉得游戏这个东西,只要是优秀的能赚国外的钱的,都支持。
原神的卖点是剧情加人设,想堆画面打败原神有难度。说实话就看见这角色的穿搭就没心情玩了。原神是买游戏人设。我倒是没玩过幻塔,就想问一下幻塔的这些角色有人设没有?还是纯粹的卖肉设定呢。
而且虽然幻塔是除了原神之外,国产最好的,但是我还是继续玩原神。因为幻塔玩了一会,总感觉整个画面很生硬,没有灵动感,总有一种qq秀qq飞车那种感觉。
幻塔的游戏引擎决定了他不可能做到原神那么精细,当然也是成本的考量,不可能投入像原神那么多得钱!现在巴不得幻塔超越原神,这样原神的自选五星就妥了。
原神厉害的地方在于做好游戏的同时,还能兼顾文化输出。氪与不氪都能玩,新出的须弥剧情和玩法已经是一个新的高度了!