《光与影:33号远征队》在Xbox游戏展上的公开引起了玩家们的广泛关注。这款游戏结合了即时机制和回合制角色扮演的元素,使用虚幻5引擎开发,预示着它将带来高质量的视觉效果和流畅的游戏体验。
根据推主Genki_JPN总结的PS官方信息,以下是《光与影:33号远征队》的一些关键特点:
实时回合制战斗:游戏结合了回合制的策略性和即时机制的紧张感,玩家需要在战斗中做出快速决策。
时机的重要性:在进攻和防守时,把握正确的时机对战斗结果至关重要。
战斗系统:要求玩家具备快速反应和战略思维能力。
回合制命令:玩家可以下达命令来控制角色的行动。
回合顺序显示:游戏界面(HUD)会显示角色的回合顺序,帮助玩家规划战术。
技能与特殊能力:角色的技能和特殊能力在战斗中发挥关键作用。
躲闪与招架:玩家需要灵活运用躲闪和招架技巧来避免伤害。
完美格挡反击:成功进行完美格挡可以触发强力反击。
理论上的挑战:理论上,玩家可以击败所有1级力量的敌人,这可能意味着游戏设计了某种机制来平衡战斗难度。
角色独特性:每个角色都有自己独特的游戏风格和能力。
自由瞄准系统:允许玩家瞄准敌人的弱点进行攻击。
技能树与技能点:通过技能树和技能点系统,玩家可以解锁新的能力。
Boss战:游戏中包含独特而强大的Boss战。
超现实主义关卡设计:提供非线性的探索环境和具有垂直性的关卡设计。
探索与隐藏区域:玩家可以使用抓钩或攀爬钩探索并到达隐藏区域。
秘密内容:游戏中包含秘密Boss和秘密关卡,为玩家提供额外的挑战和探索乐趣。
经典角色扮演游戏荣誉:游戏旨在向经典角色扮演游戏致敬。
发售时间:预计在2025年推出。
这些细节描绘了一款深度和广度兼具的角色扮演游戏,它将为玩家提供丰富的战斗策略和探索体验。随着发售日期的临近,玩家们可以期待更多的信息和可能的试玩机会,以便更深入地了解这款游戏。