刺客信条影作为一款被育碧寄予厚望,同时也是不少玩家关注的大作,一直以来也是各种“变故”,游戏已经经历几次跳票,可见育碧对该款游戏重视程度,而游戏自公布之日起,育碧就明确表示《刺客信条:影》将是一次“雄心勃勃”的作品。
据外媒报道,育碧确认本作将包含700余段过场动画。这一数字使《刺客信条:影》接近了《博德之门3》等游戏的规模,后者的过场动画时长约为174小时。
近日,开发者David Nibbelin阐述了过场动画在本作中的核心地位。他强调这些精心制作的动画不仅承担着推进剧情的功能,更是塑造游戏整体基调和叙事体验的关键载体。
David Nibbelin表示,过场动画不仅会用于关键剧情或对话场景,还会呈现各种内省时刻,团队希望玩家通过这些时刻反思自己的行为,并认识到自己的选择所带来的后果。最终,团队希望玩家通过这些动画与角色建立情感联系产生共鸣。
据悉游戏采用双主角的方式,每位主角都有自己的独立剧情开场和任务线,但整体游戏内容不会因为选择单一角色而被大幅削减。切游网会密切关注,为您带来最新内容。敬请期待。
以上就是育碧精心打磨刺客信条:影有超700段的过场动画的全部内容了,更多游戏资讯,攻略内容敬请关注切游网,您的支持是我们努力的动力!