《刺客信条:影》在角色选择上”独具匠心“,近日,日媒 4Gamer 发布了对执行制作人 Marc-Alexis Côté 和创意总监 Jonathan Dumont 的采访报道,对此进行了详细解答。
《刺客信条》系列以往主角多为虚构人物,但此次《刺客信条:影》却选用了真实历史人物弥助。创意总监 Jonathan 表示,就可选玩角色而言,弥助并非首位能被玩家操控的历史人物,比如《刺客信条:奥德赛》序章曾操作列奥尼达斯还原温泉关之战。尽管弥助神秘,但他在小说描绘中是完美人选。
Jonathan 还补充道,弥助被葡萄牙传教士带到日本,与另一主角奈绪江形成鲜明对比。弥助是日本与其他国家的纽带,而奈绪江虽为虚构人物,但其父亲藤林正保是伊贺三家上忍之一,她自身也植根于历史。
外媒 4Gamer 顺着这一话题指出,圣殿骑士和刺客兄弟会的冲突主要在欧洲和美国,为阐述日本的双方冲突,描绘与外国势力的互动很有必要,让弥助成为主角或许是自然的选择。
制作人 Marc-Alexis Côté 向玩家表示,多年来一直梦想将《刺客信条》设定在日本,自己一直受日本及其美景的启发,希望粉丝会喜欢这款游戏。总监 Jonathan 称,为制作该游戏自己学习了很多日本文化知识,会将其打造成一部充满激情的沉浸式历史小说和娱乐作品。