据外媒PCGamer报道,Striking Distance Studios近期遭遇了一轮裁员风波。作为《木卫四协议》的开发团队,Striking Distance Studios在游戏行业内一直备受关注。然而,其母公司Krafton(蓝洞)近期宣布,为了适应当前的发展阶段,工作室不得不“缩小规模”,但强调工作室仍然在正常运营中。
此次裁员事件最早是由多名受影响的员工在LinkedIn上曝光的。前概念艺术总监Jesse Lee表示,大部分开发者都遭到了裁员,而前动画总监Zach Volker也提到工作室经历了“大量裁员”。另一位前云运维工程师Seth Spitkoski也确认自己是众多被裁员工中的一员。
对此,Krafton的发言人向PC Gamer表示:“Striking Distance Studios为了保持敏捷性,缩小了团队规模,这将为工作室在当前发展阶段创造一个可持续的环境。这些变化不会影响任何计划中的持续支持,目前也没有进一步的变动计划。”
Striking Distance Studios由《Dead Space》的创作者Glen Schofield于2019年创立,最初的目标是在《PUBG》宇宙中打造一个原创叙事体验。然而,随着时间的推移,项目逐渐演变为一款与《PUBG》无关的科幻生存恐怖游戏。2022年12月,《木卫四协议》正式发布,但游戏的评价褒贬不一,未能达到Krafton的销售预期。2023年9月,创始人Glen Schofield离开了工作室。此后,工作室于2024年10月推出了《木卫四协议》的衍生作品——一款小型团队开发的Roguelike游戏《Redacted》,同时也在筹备下一款尚未公布的大规模游戏。
尽管面临裁员风波,但Striking Distance Studios仍在积极调整,以适应行业变化和自身发展需求。《木卫四协议》作为工作室的代表作,虽然在市场表现上未能达到预期,但其独特的游戏风格和玩法仍给玩家留下了深刻的印象。未来,工作室能否凭借新的作品重新赢得市场的认可,值得我们持续关注。
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