据Square Enix最新财报显示,自2023年6月22日发售以来,全球玩家对《最终幻想16》的热情高涨,使得该作累计销量突破350万份。其中,游戏在发售首周便狂卖300万份,而在随后的两年间陆续售出50万份,这一数据凸显了《最终幻想16》在各大平台上的强劲表现。
然而,随着游戏于2024年9月17日登陆PC平台后,其在Steam上的表现却未能复制主机版本的辉煌。数据显示,《最终幻想16》在Steam平台的最高同时在线玩家数仅为9000人,且销量不到30万套。这一反差引发了业内外的广泛关注与讨论,部分玩家及分析人士认为,这可能与PC版本的市场推广策略、平台特性及玩家习惯等因素有关。
总体来看,《最终幻想16》凭借其精致的画面、震撼的战斗体验和深刻的剧情叙述,在发售初期迅速抢占了主机市场,并创下了令人瞩目的销售记录。然而,PC平台的表现则提示Square Enix未来或许需要进一步优化PC版的体验和推广策略,以期缩小平台间的销量差距,满足更广泛玩家的需求。
无论如何,350万份的累计销量已证明《最终幻想16》在全球范围内拥有庞大而忠实的粉丝群体,而未来Square Enix如何在多平台上平衡表现,将成为业内关注的焦点。