CD Projekt旗下的开放世界RPG大作《赛博朋克2077》已确认将作为Nintendo Switch 2于6月5日发售时的首发护航游戏之一。考虑到《赛博朋克2077》一向对硬件要求较高,其在Xbox One和PS4等前代主机上的表现曾引发争议,许多玩家对于机能被认为与PS4大致相当的Switch 2如何运行这款游戏充满好奇。
在最近接受Game File采访时,CD Projekt RED的工程师Tim Green谈到了将游戏移植到Nintendo Switch 2所面临的挑战,并确认开发团队对此非常重视。
他证实,CD Projekt RED内部有一个专门的团队正在负责Switch 2版《赛博朋克2077》的开发工作,并且他们也获得了任天堂方面的协助,共同克服开发过程中的挑战和问题。
Tim Green表示,移植过程确实充满挑战,但团队在权衡取舍时非常谨慎,以不妥协游戏的愿景为原则。他提到Switch 2在内存和数据存储速度方面的优势帮助他们解决了一些早期的串流问题,从而能更专注于优化其他方面,并对最终结果感到满意。
技术目标与优化:
关于画面表现,Tim Green透露了具体的优化目标:
分辨率:在TV画质模式、TV性能模式和掌机画质模式下,目标分辨率为1080p。在掌机性能模式下,目标分辨率为720p。
技术应用:游戏在掌机模式下会利用DLSS技术。此外,还针对掌机模式进行了特定的优化,例如支持可变刷新率(VRR)技术,旨在提供不仅画面出色,而且运行流畅的体验。
内容最全版本:实体卡带包含全部内容
Tim Green强调,Switch 2版《赛博朋克2077》将是“终极版本”(ultimate package),会包含游戏的所有额外内容以及《往日之影》大型扩展包。游戏的整体文件大小约为64GB。
更令人惊喜的是,游戏的全部内容将收录于实体游戏卡带中。玩家可能需要额外下载的只有语言包,因为游戏本体卡带只预装了英文语言包。
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