守望先锋2第16赛季推出的全新“角斗领域”模式自上线以来迅速成为玩家最活跃、最受欢迎的模式,其人气甚至超越了传统的竞技模式和快速游戏模式。
据暴雪官方公布的数据,在“角斗领域”模式上线的首周,共进行了230万场比赛,玩家累计游玩时长高达780万小时,这一数字是此前最受欢迎模式上线首周玩家数的两倍多。
据悉,“角斗领域”模式采用七局四胜制,玩家在每回合比赛开始时需要选择一个英雄,并在整场比赛中使用该英雄。在回合间隙,玩家可以使用“角斗领域点数”购买物品升级,并通过“异能”(Powers)来强化所选英雄。这种结合了MOBA类游戏成长机制与英雄射击玩法的创新模式,为玩家带来了全新的体验。
鉴于玩家的巨大热情,暴雪公布了角斗领域模式未来几个赛季的详细更新计划:
季中平衡补丁:团队将收集数据和反馈,对模式的Builds和英雄平衡进行调整。最新英雄弗蕾娅也将随此补丁加入角斗领域模式。暴雪计划未来定期为该模式引入新英雄。
第17赛季(下月,即6月):新增英雄西格玛、狂鼠、禅雅塔;加入新地图埃斯佩兰萨和萨摩亚;新增功能包括自定义游戏、Builds保存和分享、以及跨平台游玩。值得注意的是,作为竞技模式,目前PC与主机玩家在匹配中仍分队,但开发者正考虑为非排位模式实现跨平台联通。
第18赛季(8月):新增英雄温斯顿、索杰恩、布丽吉塔;加入新地图新六十六号公路和伦敦;新增游戏模式Payload race(运载目标竞速,包含新的“任务”机制);新增All-Star Rewards和Stadium Trials功能。
第19赛季及以后:新增地图新中国地图;每赛季都将有新英雄加入角斗领域模式;新增征召模式(Draft Mode);以及新的消耗品和物品升级。
Payload race模式引入的“任务”机制,将允许玩家选择随机任务,完成后获得奖励。
暴雪透露,角斗领域模式及其后续的丰富内容和玩法更新,是他们在《守望先锋2》上线初期未达预期后,愿意对游戏核心玩法进行尝试和变革的体现。未来几个赛季,角斗领域模式将作为游戏的重要组成部分持续获得大量内容投入。
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