崩坏星穹铁道3.4版本对镜流角色进行了多项重要调整,这些改动将直接影响角色的战斗表现和配队思路。作为星穹铁道中备受关注的角色,镜流在新版本中迎来了全方位的技能机制优化。
技能倍率调整
镜流的所有技能从攻击倍率调整为生命倍率,整体倍率有小幅度提升。这个改动使得镜流的输出能力与生命值挂钩,为角色培养提供了新的方向。
天赋改动
转魄后的朔望上限从6下调至4,原6魂效果下放为基础天赋。转魄状态下的攻击增益机制完全重做,从提升攻击力改为提升暴击伤害,最高可获得220%暴击伤害加成。新的月色机制记录队友掉血次数,每层提供44%暴击伤害,最多叠加5层。
行迹优化
小战技和强化战技都获得了额外的能量回复加成。当朔望达到上限并溢出时,镜流的下次攻击将获得25%无视防御效果,终结技额外获得20%增伤。不过这个效果需要特定配队才能稳定触发。
星魂调整
1魂改为固定对主目标触发,4魂调整为每层月色额外提供20%暴击伤害。6魂效果从常驻50%暴击伤害改为30%抗性穿透,并且进场直接获得5个朔望点数,可以立即触发行迹的无视防御效果。
经过测试,3.4版本镜流的整体输出能力较之前提升了约149.6%,这个改动幅度相当可观。想要发挥镜流全部实力的话,建议搭配能够频繁调整血量的队友,这样可以最大化月色层数的收益。以上就是崩坏星穹铁道3.4版本镜流改动的详细内容,希望能帮助玩家更好地理解和使用这个角色。