炉石传说卡拉赞第三区 从卡组实例中看馆长

2016-08-25 16:12:01 作者:Stonekeep 来源:营地

炉石传说卡拉赞第三区,也就是馆长所在的区域即将开放,那么哪些卡组比较适合使用馆长呢?接下来就和切游网小编一起来看看吧。

控制骑

无所谓我们在讨论那种形态的控制骑。可以是恩佐斯奶骑也可以是基本玩不了的龙骑,也可以是G2成员玩的宇宙骑,也可以是某种有combo的骑士。馆长都有理由加入这些卡组。首先,狂奔科多兽就是为骑士量身定做的。配合谦逊和奥尔多卫士,科多兽可以消灭任何威胁。慢速骑士卡组中可以加入两张科多兽。所以野兽部分很容易,让我们来看到龙的部分。碧蓝幼龙很适合这类型的卡组。在组合技卡组中,它能更快的循环手牌。而在控制卡组中,能使你更快摸到需要的治疗牌。另外,它与奉献的配合也很强。因为控制骑的手牌总接近于满的,所以我觉得暮光幼龙也不错,它经常是4/7或以上在控制骑卡组中加入馆长完全可行。

抽三张很难达成,必须要对卡组做出调整才行。但还是有些卡组可以加入馆长。

鱼人骑

我们已经讨论过控制形态的骑士了,但还有之中特定形态的骑士,那就是死鱼骑。馆长和这个卡组的相性非常好,像我前面提到的科多兽和碧蓝幼龙都能加入这个卡组。而鱼人骑需要四个鱼人来打出最后的亡者归来,而我们肯定想尽可能快的抽齐这四个鱼人。鱼人骑想要赢就必须要尽可能拖延对局并压缩牌库。馆长可以同时起到上述两个作用,因为这是一张嘲讽,对于拖延对局很有效。它能吸收伤害并消灭对手的一些随从,并且抽最多三张牌对于压缩牌库循环手牌来说相当的好。我说最多三张牌是因为可能并不总是能抽到三张,如果你晚摸到馆长那就可能是抽两张牌。到目前为止我认为鱼人骑是最好的能利用馆长的卡组。

宇宙卡组

我并不就那一套特定的卡组来说,因为我觉得馆长在一些不同宇宙卡组中可以起到作用。因为牌库中要有30张不同的牌,所以宇宙卡组是一类很灵活的卡组。卡位并不是很紧张,你能有很多不同的自由选择。这些选择可能并不是100%合适,但如果考虑到馆长,那么这些卡可能就变得有用起来。例如,宇宙贼可能会带上腐化先知,狂奔科多兽和碧蓝幼龙。宇宙猎可能会带上板娘,许多野兽(例如长鬓草原师)和碧蓝幼龙,甚至一条大龙来劝退对面。你也可以在宇宙术里加入这样一张卡,但我认为术士的过牌不是问题。像宇宙贼和宇宙猎这样的卡组并不是很强力,但我也在天梯上看到过它们,所以就暂时包括进来。Savjz很喜欢宇宙贼,我们很有可能看到他使用馆长这张牌。

总结

我认为馆长是一张很棒的牌。它不是一张你可以加入现成的卡组中去的牌,你需要围绕它来进行一系列的构筑。所以它在大多数卡组中不那么好,但在特定卡组中会非常强力。

现在我仍然在理论构筑中,但更一般的问题是是否值得将一张平常不会打的牌加入构筑来配合馆长?我的答案是不值得。你可以将那些有机会,差一点点进入卡组的卡牌加入,而不是那些你根本不想用的牌。事实上,在大多数卡组中,龙和野兽的部分都很容易达成,但鱼人就相对来说难一些。大多数鱼人之间的配合偏向于快攻,所以只用1或2个鱼人没有什么作用,也就是说你带上一群鱼人或你不带。但如果你带了很多鱼人,那么你就不会需要馆长这张牌,因为它和快攻卡组的相性不好,

我认为在鱼人卡组之外值得考虑的中立鱼人的只有板娘和腐化先知。但前者主要在快攻卡组中使用,并且由于是一费,你会起手调度时就找它。所以在大多数带板娘的卡组中,馆长的表现很一般。而且很有可能在下馆长之前你就摸到了它,而你又没有其他鱼人了。那么只剩腐化先知看起来半可行了,但它也只是适合出现在特定卡组中。我只看到过宇宙卡组和防战带这张卡。

就现在而言,我们只有两张合适的鱼人卡,而你也不会想在卡组中加入那些不合适的鱼人。

我认为馆长会在鱼人骑中被使用,并且会在一些如中速德,控场骑和龙战中被使用,但我并不100%保住它真的能通过测试阶段进入构筑。馆长很难来评分并且可能需要更多测试来检验它真正的能力。

提醒

馆长是一个机械,但我认为这在标准不重要,在狂野你也不会把它加入机械体系的卡组,但它确实包括了四个种族。

有一个很有趣的细节我发现没有人提到。那就是接近疲劳时抽卡是负面效果。而馆长这张牌很有趣,因为在快疲劳时它抽的牌更少也有可能不抽。例如,你的牌库中还有3张牌,其中没有野兽/鱼人/龙,那么你就得到了一个高费的46嘲讽,不是很好,但总好过过牌的46嘲讽。你在疲劳阶段可以放心的打出馆长,而苦痛寺僧和碧蓝幼龙就不行。

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