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星痕共鸣8月21日例行维护预告 完整更新公告介绍

2025-08-21 09:36:27 作者:墨玉 来源:切游网
星痕共鸣

星痕共鸣

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冒险者,您好。《星痕共鸣》计划于8月21日8:00~11:00进行例行维护,本次维护预计停服180分钟。维护期间,冒险者无法登录游戏,请冒险者合理安排游戏时间。

本次维护优化了部分安卓端移动设备的性能表现,缓解了游戏卡顿问题。由于此次更新涉及底层优化,安卓平台的冒险者需要前往bilibili游戏中心,下载并安装最新版本的客户端,届时未更新至最新版本的冒险者,将无法进入游戏。给您带来的不便敬请谅解。

维护结束之后,冒险者将通过游戏内邮件,收到蔷薇宝石(绑定)×700的例行维护补给。

一、平衡性调整实装延期说明

8月15日晚间,探路服更新了一批职业平衡阶段性调整,用于测试阶段性调整方案。原计划于8月21日更新至正式环境。过去4天,开拓组在持续收集大家的测试反馈,并根据反馈内容进行进一步思考与调整。

经过综合考虑,决定延长探路服内平衡性调整内容的测试周期,我们计划在8月22日,将再次调整后的平衡性方案,发布至探路服环境,进行新一轮测试。并于8月28日,更新至正式环境。

“大师试炼!热砂共战”活动结束时间也跟随此次延期,顺延至9月1日凌晨5点。

为进一步提高平衡性测试的深入度和覆盖面,将在探路服投放一批测试资源,用于短期测试所需。并在本轮职业平衡性调整之后,探路服的运营模式将会有新的考量。具体信息,将在未来的探路服更新公告中详细说明。

与冒险者一样,开拓组重视且珍视每一次测试机会,每一项调整也都有所思虑。针对上一批投入探路服的平衡性调整中,冒险者们疑问比较多的几项调整内容,开拓组希望通过本篇公告做进一步介绍,以便冒险者可以更好地理解。

同时需要再次强调:探路服为频繁更新的临时测试环境,探路服中的测试内容会根据测试的实际情况,进行调整,删减。请以正式环境的内容为准。

正是由于测试内容具有临时性、阶段性且高频修改的特点,探路服才有明确的保密需要。避免非正式的、不完整的信息,以较为零散、切片的形式被传递给大家,最终带来误解。

由于目前职业平衡性调整的最终方案暂未定型,且即将进行第二批测试内容的投放测试,故而无法直接与冒险者分享具体的调整细节。接下来介绍整体职业平衡性调整过程中的一些思考,并进一步向冒险者介绍每个职业当前的核心调整思路。

二、关于调整思路的分享

关于整体思路的分享,会从冒险者的一个核心疑问展开:“为什么一定要削弱过于强势的职业,而不是加强弱势职业到同一梯度?”

目前部分职业强势的原因在于,该职业的相关天赋在与技能、操作手法等一系列条件组合后,极大超出原有的设计预期。这种“阶段性强势”会导致该职业与其他职业间存在着巨大失衡,同时也会大幅降低该职业的成长空间,进一步导致职业后期缺乏可玩性。

如果只是单纯通过调整数值,把其他弱势职业加强到与当前强势职业相同的地步,有可能会导致另一个或者一批强势职业的产生,使得当前的游戏环境更加畸形。

因此需要通过对技能与相关天赋的双向调整,在保持职业核心体验的同时,稳定游戏平衡。

非常感谢在这个过程中,持续帮助开拓组进行测试、输出反馈,提供建议的冒险者。平衡性调整本身具有多方面难度,我们需要更多了解冒险者的感受和实际测试体验,才能更加周全地制定每个职业、流派的调整细则。

在上一周的探路服测试发布后,开拓组也正在根据冒险者的测试反馈进行调整,并计划于8月22日,二次发布至探路服,展开更深入地测试。

三、平衡性调整介绍

【特别提示】平衡性调整介绍的全部信息,仅为调整思路的分享,并未在8月21日实装本次更新。相关内容的详细调整将在完成新一轮探路服测试后,于8月28日的例行维护中更新至正式环境。

冰魔导师调整思路

●冰矛流

本轮调整的关键在于解决冰矛流中,“无尽苦寒”卡手导致的冰矛后期输出上限低的问题。同时解决非冰之灌注期间,释放冰矛会导致整体DPS降低的问题。

调整之后,冰矛流的整体输出循环会更加流畅,避免卡手的情况,输出上限也将会有所提升。

●射线流

本轮调整意在基于目前的战斗场景,改变寒冰能量的回复收益偏低的现状。重新调整精通收益的配比来直接加强射线流的伤害成长。调整射线初始伤害倍率和跟随射线时间增长的乘区,并将技能类型调整为群体技能。调整后,射线流的伤害将获得明显提升。

青岚骑士调整思路

●重装流

过去一段时间,重装流的个别天赋存在重复触发导致的设备性能问题,且许多天赋增伤效果存在不生效的BUG,使得该流派的整体输出表现存在问题。本轮调整将完成重装流各类问题的修复,并优化重装流在风环关闭后相关副本和道中环境中输出真空期的情况。

●空战流

当前版本中,空战流基于龙卷风的伤害占比过高,同时该技能无法触发幸运一击,变相导致了该流派幸运属性收益偏低的情况。在不影响其玩法操作的情况下,降低单次龙卷风的伤害占比,以缩小其与常规玩法之间的差距。同时,通过调整天赋【刹那连击】,有效提升幸运的属性收益。调整之后,空战流可以在保持原有输出循环的情况下,获取更多的成长性。

雷影剑士调整思路

●居合斩流

在当前副本环境下,作为敏捷系近战输出,居合斩流的雷影剑士脆弱身板,和不稳定的爆发使其很难打满爆发期的输出,进而导致其输出效果的上下限极度不稳定。因此,本轮调整重点对居合斩流的循环天赋进行调优,来保证冒险者能够在爆发期,更加稳定地打完所有输出循环,并适当做出平衡。

●月刃召唤流

月刃作为以幸运、急速属性为核心的流派,当前技能和天赋的相关成长性过低,导致其在副本内的表现不符合预期。因此,本轮调整主要从天赋展开,对天赋效果进行修改和加强,并增加一些受到急速和幸运较多的联动机制。调整之后,月刃召唤流的输出表现会有明显提升。

神射手调整思路

●驭兽流

当前正式环境中,驭兽流存在部分BUG导致其派生技能无法生效。同时,暴击技能的伤害收益远超设计预期,导致在特定战斗环境下挤压其他职业的就业环境。因此,本轮调整主要修复BUG,同时控制爆伤天赋无限制带来的超额收益。

●驯鹰流

与驭兽流不同,驯鹰流在当前正式环境的实战表现不佳,由于受到了部分技能僵直时间的影响,导致攻击的成长性不符合设计预期,且爆发期的时长相对不足。本轮调整的核心在于延长驯鹰流神射手的爆发时间、提升急速带来的攻击收益,优化“内爆”玩法的计算方法、修复鹰伤害丢失的问题。进而实现提升爆发输出和整体伤害表现的效果。

森语者调整思路

●惩击流

本轮调整主要解决因BUG导致惩击流森语者无法在高压环境下,为团队提供稳定的治疗,荆棘类天赋无法在多目标时提供更高的收益。调整之后,灌注、荆棘相关的伤害、治疗量将有显著提升。

●愈合流

愈合流作为森语者的纯辅助流派,其治疗能力优秀甚至超量,但对全队成员的辅助生存能力并未达到预期。本次改动是为了让愈合流的持续治疗效果回归正常,在团队出现突发性的高额治疗压力时能够使用其他技能进行应对,而不是一直通过单一技能实现过量溢出的无收益持续治疗。

灵魂乐手调整思路

●狂音流

狂音流作为近战治疗位,在当前副本环境下面临着极大的生存压力。因此本次调整增强了其在阵地战时的生存能力,同时进一步强化了其辅助团队对于击破目标的伤害能力。

●协奏流

作为和音箱强关联的流派,协奏流在应对频繁的团队掉血环境时缺乏有力手段。因此本次调整对协奏流音箱的回复增幅能力进行了强化,同时降低中等冷却时间的抬血技能的施放条件,使其在高治疗压力的情况下可以及时的施放治疗技能。同时,我们也发现协奏带来的属性增益超出预期,极度挤压其他流派的就业环境,因此也会对其做适当调整。

神盾骑士调整思路

当前,神盾骑士在高压环境下光明圣盾的叠加速度过低,导致承伤能力过于羸弱。因此本轮调整的关键:增强光明圣盾的叠加效率、提升精通带来的收益。此外,神盾骑士的两个流派,在具体增强方式上也存在差异。

●防护回复流

防护回复流是围绕圣令消耗进行循环的流派,但其强化技能高频无消耗的情况使其部分天赋联动性价比过低。调整后,防护回复流的消耗类技能在无消耗条件下施放也会视为消耗圣令,增加相关天赋的收益。

●光盾回复流

光盾回复流利用自身高额生命值进行承伤的能力过弱,需要更稳定的减伤手段。因此本次调整增加了生命值和部分技能的联动效果,同时修复核心技能的急速收益问题,提升坦度。作为一个常驻急速超高的职业,急速带来的收益只体现在资源层面有些不符合预期,调整后急速也会带来更多伤害收益。

巨刃守护者调整思路

●岩盾流

本轮调整中,优化了“炸盾”玩法的手感和BUG修复。使“炸盾”玩法在继续保持防御能力的同时,其伤害能力也回归设计预期。调整之后,冒险者可以更加频繁、自由地选择释放时刻,以应对不同的战斗环境。

●格挡流

格挡流需要依赖高频受击触发反击和资源回复,以实现自身的职业输出循环。这使得其在对单环境下减伤和伤害能力都低于预期。因此,本轮调整中,增强了格挡流的直接伤害能力,以补足该流派核心玩法中,输出效果的不足。

四、职业平衡性调整补偿说明

上一次的更新预告中,曾提及未来伴随平衡性调整一同发布的补偿内容。信息发布之后,综合根据冒险者的反馈,补偿方案最终确认为如下:

1、8月28日维护后至9月14日24:00期间,限时开启将单个职业的技能重置为“职业进阶之书·任选礼盒”的活动:

1)活动开启后,前往NPC“职业引导员·米莉亚”处,可以将当前职业中已解锁并培养过的技能重置为1级、0阶,未解锁的技能保持不变。

2)返还该职业所有技能升级消耗的卢诺(绑定)。

3)将该职业所有技能进阶消耗的职业进阶之书按1:1转化为“职业进阶之书·任选礼盒(绑定)”返还。

4)活动期间仅可重置1次。

特别提示:由于活动期间,冒险者仅可参与一次该活动,请记得使用您期望转换的职业,前往NPC处进行操作。

2、开放单个职业的技能重置功能:

本次更新后,蔷薇宝石商店将上架新道具“星轨归律之钥”,定价蔷薇宝石(绑定)×200。道具功能如下:

1)消耗技能重置道具“星轨归律之钥”,可以将当前职业中已解锁并培养过的技能重置为1级、0阶,未解锁的技能保持不变。

2)返还该职业所有技能升级消耗的卢诺(绑定)。

3)返还该职业所有技能进阶消耗的对应职业进阶之书。

3、在开放上述限时活动、开启全新道具的同时,额外发放全服补偿:

职业进阶之书·任选礼盒(绑定)×50

卢诺(绑定)×500,000

奥术刻印·任选箱(绑定)×10

星轨归律之钥(绑定)×3

勇者的辉芒(绑定)×1

以下为本次更新内容:

五、新内容

1、开启【暮夏的纪念】15日签到活动,维护后至9月15日5:00,累计签到15天即可获得【熔辉系列】武器皮肤自选礼盒,同时还将获得大量职业进阶之书·任选礼盒、各种精炼材料、重铸石、喵露克斯扭蛋币(绑定)等奖励。

2、在看到你积极的身影后,瓦莱莉娅小姐向开拓局提出了这份特别的申请。

8月25日5:00(服务器开始掉落橙色模组的时间)~9月8日5:00期间,开启开拓局讨伐领主的特别嘉许活动。在活动期间,每次开启首领战利品宝箱将额外获得1个“开拓局的特别嘉许”,打开可以获得一个随机类型的卓越品质模组。

注1:补偿商店内的宝箱不受此加成影响。

注2:冒险者们可以将8月23日、8月24日的首领战利品钥匙一并存至8月25日使用。即最多可获得32个,首周最多18个,次周14个。

3、为大师难度1新增匹配功能,按照1守护,1辅助,3攻击的队伍组合进行匹配,达到最低推荐战力的冒险者可以通过匹配的方式参与。

六、功能优化

装备相关优化

1.优化装备兑换商店中装备的完美度上限,从30%提升为80%,同时下架80%完美度装备抽取箱。

2.为配合此次优化,将于8月20日23点55分,关闭装备兑换商店进行维护,并于8月21日停机更新后再次开放。

3.优化不稳定空间中掉落装备的完美度上限,从30%提升为80%(职业仍旧随机)。

4.优化极限空间普通难度掉落的紫色完美度上限80%的装备必定为本职业相关。

5.为70装等武器添加分解功能,分解后100%返还御座金,以及首次到达100完美度时所消耗重铸石,但无法通过分解返还打造该武器时所使用的60装等金色品质武器。

副本相关优化

1.司第门遗迹的每个周期的开放时间调整,每个周期的关闭时间提前3小时(即每个更新周一的2:00-5:00关闭),进行结算,避免在遗迹中跨周期战斗时可能出现新周期奖励领取错误的异常。具体为:

A)2点后遗迹中无法跳转到下一层,失败后也不会重置副本,冒险者需退出副本等待新一个周期的刷新。

B)若冒险者失败,场内怪物会被清除,避免出现异常。

C)在线跨5点的冒险者,如您发现司第门遗迹周期没有重置,请切换场景或通过上下线,再次尝试。此前因此产生领取错误的冒险者,将在8月22日23:59前统一拉取数据,进行补偿。

2.优化司第门遗迹,在副本内地图上方也添加目标奖励层数的入口,达到指定层数后点击可在副本内领取目标奖励,无需前往NPC处。

3.虚空浮岛·神龙枷所玩法添加玩法说明。

4.优化了【虚空浮岛·神龙枷所】首领骸·修洛特尔战斗进程,取消了第四次解封时的内场提示。

其他优化

1.为野外所有首领在地图上默认添加标记,通过此标记或怪物讨伐里的追踪均可以追踪到对应的标记点,进行导航(部分首领因地理位置可能无法进行自动导航),可以通过地图选项设置关闭显示。

2.优化钓鱼结算、晒鱼时鱼的模型大小只跟鱼本身的长度属性相关,不再跟随角色体型缩放。

3.优化移动端,可以在设置系统第一个页签中选择镜头转动惯性的开关,如果没有选择,默认为开启。

4.优化未知模组的批量开启上限,从10调整至100。

5.优化商城中折扣的显示方式,统一为“减价N%”的形式,如之前的8折商品显示为“80%”,修改后显示为“-20%”。

6.优化了部分时装在染成纯黑颜色时的精度。

7.优化了处于交易冷静期内的道具在存入共享仓库时的提示。

8.优化部分界面的过渡动效。

9.优化生活职业的每周任务不再自动挂接到主界面的任务栏。

10.优化了家园引导提示。

11.优化线路的分配方式,提升性能承载。

12.优化了协会一键建群后PC端解绑群时的系统提示。

13.协会狩猎开放时间调整为每周五、六、日10:00-24:00期间,让晚间有其他计划的冒险者可以在白天参与到活动中。

七、修复内容

8月21日8:00停服维护后,安卓客户端会强制升级,以解决使用安卓客户端的部分冒险者,在8月1日例行维护后出现的异常卡顿的问题。各位冒险者可前往bilibili游戏中心,重新下载安装客户端。届时未更新至最新版本的冒险者,将无法进入游戏。

2.修复了【虚空浮岛·神龙枷所】首领光·托纳蒂乌副本中衰减伤害过高、光芒种子不会正确在团灭之后消失、光芒种子可以被带下悬崖的问题。

3.修复了【虚空浮岛·神龙枷所】首领光·托纳蒂乌副本中战斗时空之晶不显示的问题。

4.修复了【虚空浮岛·神龙枷所】首领光·托纳蒂乌副本中战斗时退出一个冒险者后光龙没有后续机制的问题。

5.修复了【虚空浮岛·神龙枷所】首领凛·伊兹寇利基战斗中冒险者冰雹叠层异常的问题。

6.修复了【虚空浮岛·神龙枷所】首领凛·伊兹寇利基战斗中,零度雪域不会消失的问题。

7.修复了【虚空浮岛·神龙枷所】首领光·托纳蒂乌吐息时火焰表现异常的问题。

8.修复了【虚空浮岛·神龙枷所】首领骸·修洛特尔偶现的场景显示战斗中,无法进入的问题。

9.修复了守护职业冒险者在【虚空浮岛·神龙枷所】首领光·托纳蒂乌点名之后仇恨值削减导致仇恨到了输出职业身上的问题。

10.修复了当镶嵌只有1个升级选项时,按钮超框问题。

11.修复了成就未输入任何内容进行搜索显示错误信息的问题。

12.修复了钓鱼钓到罐子时,显示材质异常的问题。

13.修复了特殊情况下部分头饰物理效果丢失的问题。

14.修复了人物界面改名功能点击区域不对问题。

15.修复了青岚骑士空战流在【司第门遗迹】中可以翻出场景外的异常问题。

16.修复了移动端部分时装腿部模型异常的问题。

17.修复了每日委托光桥关卡不走光桥直接跳到目标点的问题。

18.修复了特殊情况下牵手后偶现的看不到对方模型的问题。

19.修复了关卡计时器在停止计时后打开其他界面仍然刷新了错误时间的问题。

20.修复了【暗影堡垒】首领丹佛的披风被拉长的问题。

21.修复了大师之证数字在名片上看不清问题。

22.修复了部分NPC在巡逻的过程中异常停止的问题。

23.修复了装备属性对比时,降低标识错误展示问题。

24.修复了偶现传送到地下街区后掉线问题。

25.修复了协会战舞开启前在战舞区域点击快捷键出现异常提示的问题。

26.修复了表情中“难过”和“怀疑”图标异常的问题。

27.修复了生活职业采集枝簇不刷新的问题。

28.修复了舞蹈·其七图标异常的问题。

以上内容均为预告信息,考虑到当前处于版本初期,开拓组将保持较高的更新频率,最终更新内容请以游戏内实际版本为准。

更新 活动 星痕共鸣 公告
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