第五人格的台球手作为新登场的监管者,自上线以来就受到了玩家们的广泛关注。很多玩家都在询问台球手的实际表现以及技能机制,想要了解他是否值得投入时间和资源去培养。作为一位兼具控场与追击能力的监管者,台球手在实战中展现出了极高的灵活性和压制力。
台球手的核心被动技能是“惯性”,这个技能让他在离开台球轨迹后获得20%的移速和交互速度加成,并且在5秒内可以透视附近的求生者位置。随着场上受伤求生者数量的增加,惯性效果的持续时间也会延长,每多一个受伤求生者,惯性时间增加2.5秒。这使得台球手在追击受伤目标时具备更强的压制能力。
除了被动技能,台球手还拥有“击球点”这一关键技能。通过在地图上放置击球点并连接路径,台球手可以构建出多条运动轨迹,这些轨迹将成为他后续行动的基础。第一个击球点会形成固定的轨迹,而后续的连接则会逐步构建出完整的路径系统,为台球手提供更多的战术选择。
假想妖技能允许台球手在设定好的路径上放置一个妖怪。妖怪会沿着路径高速移动,并且不会受到任何物理碰撞或控制效果的影响。虽然它无法攻击或交互,但能有效干扰求生者的节奏,为台球手争取更多控制时间。
台球手还可以使用“退杆”技能来提升操作的灵活性。在妖怪沿路径移动时,他可以选择一个合适的位置脱离路径,从而改变追击路线,使对手更难预判他的动向。此外,当击球点数量达到三或四个时,它们会自动连接成一个封闭区域。在这个区域内,台球手可以定期扫描求生者的位置以及密码机的破译进度。
主球技能是台球手的核心控制手段之一。他可以通过击打主球将其移动到任意路径中,主球会自动追踪并捕捉范围内的求生者。当捕捉到目标后,台球手可以选择再次点击主球,将目标传送到附近位置,实现二次控制。这个技能在追击和干扰方面都具有极高的战术价值。
总体来看,台球手是一位操作性较强、技能联动性高的监管者。他不仅具备出色的追击能力,还能通过路径系统和妖怪进行战术压制。对于喜欢灵活走位和精准控制的玩家来说,台球手是一个非常值得尝试的角色。合理利用他的技能组合,可以在对局中占据主动,有效限制求生者的行动节奏。
以上就是第五人格台球手介绍的内容了。希望这篇攻略能帮助你更好地了解这位新监管者的特点和使用技巧。如果你正在寻找一位兼具控场与追击能力的监管者,台球手无疑是一个不错的选择。更多第五人格相关资讯,欢迎关注切游网。