各位朋友大家好,欢迎大家光临切游网,今天小编为大家带来了VS外服环境周报,这一期的这周会给大家带来什么样的数据统计呢,小伙伴们一定等不及要看了,闲话少说,一起来看~
我们先从8月24号到8月30号的卡组热度表谈起。第一张表是对于天梯的所有段位的数据统计,第二张表是对于传说段位的数据统计。这星期我们搜集到了来自于2000多名玩家总共63000场比赛的数据,其中约40000场取自1-10级,8000场取自11-15级,13000场取自传说级别。
Overall Games(天梯整体环境表)

‘By Rank’ Games Graph(传说分段统计表)

接下来是在过去16周里(自大数据项目启动以来)的职业热度变化表.

从上往下颜色图例分别代表德,猎,法,骑,牧,贼,萨,术,战
我们一直在密切关注德鲁伊卡组的变化。我们开始注意到它分化出了好些变种,它们之间的联系很强,就像奇迹贼现在的状态似的。更多的超生德开始加入玛里苟斯作为斩杀手段,有些构筑甚至放弃了紫罗兰教师等铺场组件,转而用加基森拍卖师加速过牌。我们决定,这些构筑暂时统称为“导演德”。一是为了避免因为强行划分卡组类型而出现的差错,二是为了避免翻来覆去的改动卡组名称。我们会继续关注这个职业的发展。当我们觉得有必要细分卡组类型的时候,我们会这么做的。我们预测,德鲁伊这个职业的发展和完善会经历很多曲折,而我们想在这个新卡流入环境的混沌期内保持卡组名称的一致性。
环境还是一团乱麻。但作为玩家,同时也是Nerdy的统计学家,我们觉得这很迷人(虽然我们有点担心环境的发展趋势)。
1.自从卡拉赞的发售以来,过去三周天梯上的战士数量减半了。这是有史以来我们所观察到的最大降幅。真厉害!
2.萨满正在崛起。由于没有足够多的战士来牵制快攻萨,玩家们很快就注意到这个卡组屌爆了。特别是在传说段位,快攻萨成了最流行的卡组,并把第二名远远甩在身后。
3.萨满的崛起阻挡了猎人的脚步。萨尔打脸更凶,中速猎在对阵萨满的时候举步维艰。在传说分段,我们可以看到萨满崛起对猎人造成的影响——热度只排第四,尽管在所有段位里依然是最流行的职业。
4.正如预期的那样,随着展览馆守卫的发行野兽德大量涌入搅乱了环境/登上了环境的顶点。野兽德的热度急剧上升,直接让导演德黯然失色(尽管在传说段位导演德依然是主流)。我们必须得看看野兽德是否能通过时间的考验,或者说它的实际强度是不是被夸大了。

5.随着其他职业拿到了更多可以吸引玩家来进行测试的新套路,术士热度继续下滑。动物园保持着一个比较可观的出场率。然而在失去了送分的战士以后,宇宙术在天梯上慢慢变成了边缘卡组。
6.天梯上出现了一些新面孔。龙骑的数量正在增加,宇宙法回到了我们的视野,同时一些奇迹贼以外的盗贼卡组也在不断涌现。但其他新卡组正在灭绝,我们缺乏足够的近期数据来追踪它们的表现。节奏战是个很好的例子,然而在这个阶段其他卡组的样本太小更难评估。这导致了我们重新划分一些卡组类型。我们在等新卡组稳定下来并能收集到充足的的数据。
7.虽然牧师在天梯上保持着不错的出场率,但在传说分段玩家们对圣光失去了信心。这对于这个职业来说不是个好的征兆,但符合我们对于牧师胜率的统计。
8.贼的出场率垫底。我们确信,不管怎样奇迹贼不是一个差劲的卡组,但萨满的崛起让瓦莉拉的处境雪上加霜。这个对局不仅是一边倒,而且带来的感觉很糟糕。我们并不奇怪玩家们会避开这个职业。

现在我们更新第16周的“对决实力排名表”。基于各流派在战场中的对决表现,我们报告的每个流派的胜率是一个数学期望值,这数据是分析上一周在天梯上各段位所有潜在对手的出现频率所得。
出现了很多变化,要一个一个说很难,但这也意味着我们有很多可以说的。让我们把注意力集中到传说分段,因为我们觉得它很好地呈现了当前环境的状况。
1.快攻萨在它最大的天敌——战士被压制以后继续展现出了难以置信的胜率。这个卡组正在吞噬整个环境,好像环境里已经没有了可以阻挡它的卡组存在。
2.导演德的表现正在逐渐下滑。部分原因可能是因为这个卡组陷入了实验的泥潭,但我们相信这也是因为导演德卸下了防备,以至于在对抗一些激进的快攻卡组的时候表现更差了(举个例子,放弃战争古树)。我们必须得看看这个卡组会如何稳定下来或者恢复元气,但目前来看它的胜率持续走低。小tips,以前导演德出现过类似的情况,但最终强势回归,甚至变得比以前还要强。
3.混合猎是唯一能在胜率上接近快攻萨的卡组,因为它有机会战胜令人窒息的快攻萨以及其它进攻性极强的卡组。这正和它的表亲,慢吞吞的中速猎相反。特别是在高端对局中,中速猎面对快攻的时候连挣扎的机会都没有。
4.奥秘猎的构筑的确有很多变种,但几乎都是朝着中速猎的方向发展。过去一周奥秘体系在被不断地改良,已经可以看出变得更加完善了。所以目前要断言在传统的以高质量生物为核心的猎人卡组里加入神秘女猎手等组件值不值还为时过早。目前来说,我们确定能看到一些潜力。

5.龙战的胜率在下降。这依然是个很强的卡组,但和以前最佳卡组的时候差远了。
6.火妖法和中速萨的胜率继续上升,并在第二梯队扎稳了脚跟。这两个卡组都拿到了一些对它们来说很有用的新套路。
7.任何一个被快攻萨克制的卡组都过的不好。奇迹贼是个很好的例子,光看卡组的话它好像变强了很多,但实战中被毁灭之锤揍得鼻青脸肿。
8.控制战的胜率上升了,因为它能吃快攻萨上分。在传说段位如果猎人被快攻萨拉下马,我们可以预见为什么这个卡组会有可能在这个特殊情况下取得成功。
9.让我们谈谈被高估的卡组吧。野兽德。它变得更好了吗?是的。它成为一线卡组的了吗?还差的远呢。这个卡组表面上拿到了很多超模卡,但它的实战表现依然中规中矩,胜率比以前只提高了一点点。我们得静观其变,看看到底是因为缺了最后一块拼图,还是因为野兽德根本就不行。
10.让我们谈谈被低估的卡组吧。尽管大多数人缺乏玩动物园的热情,但它在当前的环境里很吃香。随着战士数量的下滑,动物园匹配到的对手好打多了,虽然最近在面对快攻萨的时候很吃力。
11.牧师。对安度因来说,现实是残酷的。无论在卡拉赞的派对上喝多少红牛鸡尾酒,好像也没办法拯救他。
随着每周都有强力的新卡发行,过去几周猎人这个职业在不断地崛起。这星期,另一张猎人奥秘,豹子戏法解锁了。有很多玩家在他们的奥秘猎卡组里尝试这张卡。
上周,NickChipper用一个打脸猎卡组打到了欧服传说前50。他使用了神秘女猎手等奥秘组件来抢节奏,而这很符合打脸猎激进的游戏风格。在加入大量低费随从和奥秘的情况下,这个卡组展现出了稳定的前期能力。
Lifecoach在传说分段用了一个更慢的,更偏向防御的,中速化的奥秘猎。他的卡组加入了豹子戏法,一张在游戏后期可能作用很大的卡,特别是当你的对手使用AOE清场的时候。这个卡组还加入了大螺丝和狮子来配合巴内斯。鸟禽守护者是另一张有趣的针对性卡牌,它能配合卡组中大量奥秘,在五费回合提供一个类似淤泥喷射者的强力嘲讽,有助于拖到满费拍大哥的回合(狮子,螺丝,兽群呼唤)。
总体而言,更纯粹的混合猎和中速猎的表现要比奥秘猎更好。SomiTequila最近用中速猎打到了欧服第二,其中带了食腐土狼。土狼的角色近似龙战/瓦王战里的暴乱狂,是个能尽早上场将军的解。另外,土狼和犀牛也使巴内斯的期望收益更高了。
总的来看,由于猎人拥有大量亡语怪和场上发动效果的随从,巴内斯似乎在猎人手里最容易打出combo,效果也最好。这让巴内斯在每种猎人构筑中都成了标配。

大漩涡传送门正在被加入中速萨和快攻萨的构筑,这证明了它在针对快攻卡组时的价值,以及前期能抢节奏的能力。这个法术做到了一些之前萨满做不到的事情,无副作用地消灭衍生物和其它一血随从。在传送门出现之前,只有闪电风暴能清理掉衍生物。但闪电风暴本身效率不高,2点过载也严重影响了萨满拍怪的节奏。
标准的快攻萨卡组只用一张传送门。HotMeowth最近用他的快攻萨打到了美服预选赛的八强。Ekop在接下来的一周用同样的牌表赢得了Insomnia Truesilver Championship 的冠军。
中速萨每个星期都在慢慢地变得更好。构筑有两种,一种和WOG时期的中速萨很类似,仅有的变化是加入了大旋涡传送门,或者有可能放巴内斯。VLPS的构筑是个很好的例子。另一种更倾向于围绕着图腾打combo,使用了疯狂的巫医,原始融合和图腾之力。我们上星期所提到的Loyan的构筑,以及StrifeCro的构筑都是很好的例子,在当前环境里相当流行。
进化萨是另一个最近突然出现的卡组。它和中速萨采取了完全不同的框架。这个构筑致力于打出相对高费的铺场生物,比如橱柜蜘蛛和奥能铁匠,然后进化他们。这个卡组强得令人吃惊,而且很好玩。

随着第三区的解锁,德鲁伊甚至变得更强了。这星期小德在天梯上非常流行,在传说段位甚至成了使用次数最多的职业。部分原因是展览馆守卫的到来把野兽德的热度带到了一个新的层次。
不同玩家有不同的构筑方式,要么快攻,要么中速。至于快攻型野兽德,Kranch的构筑是一个很好的例子,他用这个卡组打到了亚服第六。有趣的是,这个卡表少带了一张亚煞级印记而选择了鹿盔来打抉择的combo。中速向的野兽德也取得了一定的成功。JustSaiyan用他的卡组打到了美服前25名。这个卡组和超生德很像但去掉了一些防御性卡牌来打野兽combo。两个卡组都不是最完美的,要找到最合理的野兽德构筑还需要一些时间。在最初的热情消退以后,再看看野兽德能否在天梯上立足是件有趣的事。
导演(超生)德继续在天梯上活跃。在上周末举行的insomnia Truesilver Championship,Ekop在lineup里使用超生德赢得了冠军。
导演德最佳的变种之一是蓝龙德。很多玩家在使用那套多次把fr0zen送进传说前10的蓝龙德的时候都取得了成功。这个卡组和超生德有着相同的框架,但用了玛里苟斯和几张廉价法术作为斩杀手段。廉价法术包括月火术和活体根须。月火术在这个卡组中不仅仅是配合玛里苟斯,还可以和紫罗兰教师或者血法师打combo。另一个蓝龙德的构筑用加基森代替了紫罗兰等生孩子的的组件。这里可以参考Xixo的构筑,他拿这个卡组杀进了insomnia Truesilver Championship的决赛。加基森加速了过牌,能很好地配合奥术巨人和玛里苟斯。但代价是从前期到中期缺乏站场,而这正是紫罗兰教师可以提供的。
各式各样的强力卡组让德鲁伊渐入佳境。在卡拉赞的最后一区,随着月光林地传送门的到来,德鲁伊甚至会得到更多的帮助。很多玩家在评价卡片的时候经常低估了治疗的价值,我们相信这张卡将在一些德鲁伊卡组中寻得一席之地。另外,即使这张卡没有加入构筑,那也可以帮助这个职业。因为它可以被乌鸦神像找出来,帮助德鲁伊加强后期能力。

同志们,战士传说已经结束了。虽然随着奥术巨人的到来出现了几种新型的巨人战,但战士的热度受到了打击。愚者之灾目前看来在控制型战士中的表现令人失望,比乱斗和血吼都要差一些。虽然这星期发售的新卡可能会帮助慢速龙战,但是书呆龙和虚空幽龙史学家都可能不足以让它变得很强。铁炉堡传送门也一样,在目前任何一种战士形态中都显得很弱。
然而,战士依然是个非常强力的职业,很多职业都会想要面对战士所面对的“问题”。几个慢速的恩佐斯战,例如Naviiit的卡组,在传说高分段很成功。关于恩佐斯战的四费卡位是用巴内斯还是逐星的辩论仍在继续,因为两者各有利弊。如果能拉出老牛或者女王,巴内斯有可能帮你在四费回合赢得比赛;但要是拉出暴虐食尸鬼或者其他白板就竹篮打水一场空了。伊利斯逐星不像巴内斯一样能立即改变局势,但在对阵慢速卡组的时候能显著地提高你的胜率。
龙战依然是个非常强力的卡组,而很多玩家开始在龙战里加入馆长。馆长和龙战相性极佳,因为凶暴猿猴能完美契合龙战的法力曲线,而且不拖节奏。Sjow用这种构筑打到了美服传说第一。
克苏恩战好像从一个控制卡组变成了一个节奏卡组,因为加入炎术士和命令怒吼的快克战越来越流行了。这个卡组是很多高端玩家的最爱。Ekop也是其中之一,他在lineup里用了这个卡组,并获得了Insomnia Truesilver Championship的冠军。
同时,狼人战玩家正在实验符文蛋。作为游戏中费用最低的过牌,符文蛋对于渡过前期很有帮助。另外不像一般的过牌,它能触发战斗怒火,这也是一个很大的亮点。Kolento用符文蛋代替了笨重的战利品储藏者,并取得了不错的效果;而Thijs也尝试了一个非常类似的构筑。

法师的日子过得不错,因为她正在享受各种新套路。很多玩家在尝试把呓语魔典加入他们的火妖法。这张牌在火妖法好不好依然存在争议。呓语魔典的优点在于能在起手没有法力龙的情况下提供一个不错前期站场。这个随从在后期的时候也有点用。
Rooftrellen最近用他加入了呓语魔典的火妖法打到了传说第一。他的构筑相对较慢,后期能力很强,带了两本秘法宝典,大帝和安东尼达斯。其他玩家的火妖法稍微快一点,用火焰之地传送门和水元素代替了这些后期卡牌。
同时,冰法的构筑自卡拉赞发售以来没啥变化,但依然有熟练掌握操作技巧的高端玩家在使用这个卡组。Laughing最近用他的标准模式冰法打到了传说第五。这说明了在顶尖玩家手里,冰法仍然能够一枝独秀。
最后,这个冒险模式的确在吸引玩家再次尝试宇宙法。宇宙法有很多不同的版本。一种是专注于生存和挖宝,比如Kibler的卡组。有些宇宙法专注于亡语,加入了罗宁和恩佐斯;另外一些则加入了馆长。我们要等宇宙法稳定下来以后再看看是否会出现一个有竞争力的合理构筑。

对于牧师来说,两段天梯,两段故事(a tale of two ladders是双城记的梗)。在传说段位和非传说段位玩家对牧师表现出的热情截然不同。好像每个在传说分段以外的玩家都不放过这个几个月来第一次玩牧师的机会。玩家差不多像是为了怀旧而玩这个职业。然而在传说段位,我们观察到,随着胜率再次垫底,牧师短暂的蜜月期已经结束了。这可能是因为在赛季末期传说玩家不想再尝试用一个不可靠的职业冲排名了,但这也一定程度上说明了这个职业的强度。在九月赛季的初期,传说玩家不需要担心排名的时候,牧师会不会再度掀起一波浪潮?我们会持续关注。
至于牧师的卡组,依然和我们上星期观察到的类似。净化并不是那张牧师需要的那张能够改变整个游戏的卡,但安度因的确拿到了一张抢节奏神器——玛瑙主教。
关于龙,牧师曾经拥有一些美好的回忆。根据我们过往的数据,龙牧依然是最好的牧师卡组。所以我们可以期待,在卡拉赞最后一区解锁以后,随着虚空幽龙史学家和书卷之龙的到来,一个可能更强的龙牧卡组会有所抬头。

吴彦祖是如何堕落的?现在术士的天梯使用率排名第七,只比骑士和盗贼高一点点。卡拉赞新卡的解锁时间可能要背这个锅。术士可能是在吸引玩家测试新卡组这个方面上做的最差的职业。而且术士直到第四周才能拿到最强新卡,玛克扎尔的小鬼(此卡很可能非常适合动物园),以至于新鲜感远远落后于其他职业。尽管Ek0p在过去一周用一个标准的动物园卡组拿到了Insomnia Truesilver Championship的冠军,证明了这个卡组的强度并没有下降很多。与此同时,宇宙术最近表现不佳,因为它很难适应一个快节奏的环境。

圣骑士在锦标赛的lineup里面有一定的出场率,特别是在KOF赛制当中,骑士被用来针对特定的卡组。上周的Insomania八强中有两套骑士卡组:Xixo的鱼人骑和Fire的恩佐斯骑。在天梯上,玩家开始尝试在鱼人骑和恩佐斯骑里加入馆长。馆长在骑士卡组中很有潜力,因为比起其它职业骑士能够更好的利用鱼人和野兽。虽然馆长能否长久留在骑士卡组当中还是个问号。
随着夜魇骑士的降临,玩家们也在尝试龙骑士卡组。一些卡组更慢更偏向于控制,而另一些卡组更激进,采取了类似龙战的思路,有些快攻龙骑还加入了馆长,机械动物管理员和展览馆法师来打跨种族的combo。由于刚发售,我们正等着看龙骑士会如何稳定下来,特别是在加入虚空幽龙史学家和书卷之龙以后慢速龙骑的表现。

用潜行者冲天梯是个很大的考验,虽然在最顶尖的对战当中潜行者的价值会更高。这个职业最大的缺陷是没有返场能力。贼缺乏有效的回血手段(大地环有点弱)和稳定的清场,所以对阵无法无天的快攻卡组的时候会遇到一些问题。在缺少这些关键的卡牌的同时,奇迹贼变得快以及更依赖连击。当前在锦标赛中最流行的奇迹贼构筑是任务达人奇迹贼。
卡牌游戏里面有一条通用法则,当节奏卡组对阵快攻卡组时,最重要的是加快节奏抢脸而不是延缓快攻的死亡倒计时。在卡组里不放任何针对快攻的卡可以让游戏变的更简单——尽量抢节奏,在对面干掉你之前干掉对面。任务达人提供了一种快速让比赛失控的方式,而快攻卡组经常会缺少应对大生物的解。巴内斯在这个构筑中也是个很好的补充,大量在场上起效的强力随从提供了一个在前期让比赛失控的方式。
这星期Dwarfsanwich打进传说前100的节奏亡语贼带来了一些新意。这个卡组很像以前的冠军贼,更依赖随从站场,在用廉价的解来去除对手的随从的同时持续不断地用你自己的随从给对面的血线造成压力。

现在快攻萨好像和其他卡组玩的不是一个游戏。天梯上大量猎人的存在让针对萨满变得很难。月光林地传送门能帮助德鲁伊对抗这两个职业吗?随着玛克扎尔的小鬼的加盟动物园的强度能更上一层楼吗?战士能回来打爆坑道穴居人吗?看上去很有前途的中速萨和火妖法的表现会继续有所提升吗?

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