亲爱的师弟师妹们,即将结束的移动端技术测试中,我们收到了大量反馈与建议。由于本次技术测试版本还在打磨阶段,给大家的游戏体验造成了一定的影响,师姐已经带着大家的反馈鞭策过移动端策划了!

同时也非常感谢大家这次的体验和反馈,在一些问题的平衡中给我们提供了宝贵的方向指引。后续的移动端优化计划中,我们将重点投入性能与美术优化,同时对移动端操作持续进行移动端本地化适配,期待在春天见时给大家提供更好的游戏体验~
针对大家提出的热门问题,我们也邀请移动端策划给大家做个快速汇报,一起来看看吧!
一、性能答疑
移动端部分机型帧率锁30帧,未来会提供更多选择吗?

移动端策划:计划之内!这次测试期间我们就进行了紧急更新,陆续开放了一些机型的超高帧率选项。按计划移动端将根据机能和画质给大家提供四档选择,未来也会根据画面和帧率的配置来调配适应帧率选项,尽量在移动端的流畅体验和精美画质间获得平衡,来保证大家不同设备下的体验。
在交汇点等多人情况下有卡顿掉帧问题,会优化吗?
移动端策划:我们也发现在多人同屏的部分限定场景以及多人进出(主要在渡石传送)情况下,设备的性能压力超出预期,因此在后续的版本中会根据不同的设备性能,专项优化多人进出时的效果,以及同屏性能方案,来缓解卡顿掉帧问题。
我的设备容易出现发热、耗电快问题,未来有什么优化计划?
移动端策划:发热和耗电是我们持续优化的课题,在这次测试中我们也发现了一些影响较大的问题,比如前文提到的多人模式、帧率与画质的不适配设置等等,我们将在优化这类问题后持续监测数据反馈,根据数据持续调优。

二、美术答疑
部分美术在移动端表现不佳,比如角色眼睛异常、光线过亮等,会优化吗?
移动端策划:部分建模异常比如眼睛问题,是出现了bug……由于技术测试版本相对没那么稳定,有一些图像突发异常、颜色异常、角色状态异常等问题,我们正在抓紧修复,争取在后续版本中不再出现类似问题。光线问题除了优化外,我们也给大家提供了画面滤镜选择,大家后续也可以在这里调整自己喜欢的画面风格。
角色建模显得有些粗糙,颗粒感、锯齿感有些明显,是什么问题?
移动端策划:在本次测试中我们新增了抗锯齿方案,但也发现这个新方案在不同设备中表现差异较大,还有更多优化空间。因此后续版本会改进当前的抗锯齿方案及非高端机型的性能优化方案,未来大家看到的角色和场景会更加清晰。
移动端字体小,看着眼睛花,还会调整吗?
移动端策划:这是一个在美观和实用性的平衡问题,显然在实用性上我们平衡的还不够好,后面我们会在移动端使用更大的标准字号,保证重点信息让大家都能看得到、看得清。
移动端面部光线较白,缺少质感,会优化吗?
移动端策划:在上次测试中我们发现了部分场景下角色面部过暗/光线整体过暗的问题,因此这次测试有一个重点优化:我们普遍提高了游戏中暗处的画面处理。但这个优化还在平衡调整中,也感谢大家帮我们发现了画面过亮的情况,这块我们会适当拉回一些。
捏脸界面的效果和进入大世界的效果有差距,是什么原因?
移动端策划:捏脸效果不一致和前文提到的抗锯齿方案、美术bug、光线过亮都有关联,是几个问题综合作用下导致建模内外效果不一致的情况,我们也会抓紧修复上述问题,优化捏脸效果的呈现。

三、战斗操作答疑
闪避反馈不如PC明显,而且有卡手感,希望优化
移动端策划:收到反馈后我们结合数据及大家的问题描述,观察后发现闪避和操作不连贯都与战斗中出现卡顿的情况相同。我们会重点优化解决卡顿问题,优化后也会大幅度缓解闪避不及时的情况。
移动端按键较多有些繁杂,未来会优化吗?
移动端策划:移动端按键目前设计目标是两个:一是适配我们的战斗特性,二是参考王者本体的操作习惯,保持聚类的基本交互行为界面,将高频按钮放置在右侧来进行游戏。大家吐槽较多的滑板等操作按键,我们会在后续的版本中进行优化调整;同时也在思考从按键自定义上提供更多功能或优化,让大家可以根据自己的操作习惯去调整移动端按键界面,来优化大家的游戏体验。

左侧摇杆轮盘范围有点大,拖动不方便;且不是固定的操作不顺手,希望优化
移动端策划:我们正在考虑增加固定摇杆和动态摇杆的选择方案,不过当前大家都在为了春天见而努力,摇杆的选择方案预计会更晚一些,我们内部调试体验较好后再呈现给大家。
移动端当前表现和PC端差距较大,未来有什么计划吗?
移动端策划:这个问题是个比较复杂的情况,一方面由于移动端的性能硬件限制,移动端无法完全还原PC效果(不过我们也在努力从画面及内容上进行还原)。另一方面移动端拥有自己的操作特性,照搬PC对移动端体验来说并不是个好的选择,因此我们也做了大量的移动端本地化适配。
未来我们会重点提升画面清晰度,在保证帧数稳定的前提下,进行新画面技术的迭代和下探计划。当然现阶段会优先解决上面提到的体验问题,保证大家在上线时有一个流畅且视觉效果良好的游戏体验,再持续探索更多的迭代和方向。
最后也要感谢大家对移动端测试的支持和理解,这次测试中不同机型的体验表现差距较大,也暴露了一些之前没有发现的问题,我们会持续努力,在春天见时给大家呈现更好的移动端版本!
今天的移动端策划问答就到这了,如果大家还有想问的问题或建议反馈,欢迎留言告诉师姐~
我们会带着大家的反馈和建议持续努力,这个春天,我们不负相见!





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