炉石传说平衡修改编年史 2016年10月全更新

2016-10-07 10:10:30 作者:绝世小侠 来源:网络

各位朋友大家好,我是你们的老朋友绝世小侠,今天小编为大家带来了炉石传说平衡修改编年史的全部汇总,截止最新的一次了炉石传说平衡修改补丁上线,暴雪爸爸已经修改了多少卡牌了呢~让我们一起到本期的炉石传说平衡修改编年史中去看看吧!

每次炉石传说发布平衡调整,都有玩家相当当年什么什么牌什么什么样,很多新玩家并不了解这些过往,有些改动都已经被大家所渐渐遗忘。所以国庆放假的我,不如整理一份编年史,从头和大家梳理下被修改过单卡的过往。

早在2014年与Ben Brode一起开发炉石传说的设计师EricDodds曾经公开表态过对炉石单卡调正的背后理念,出发点有6条:

导致对战缺乏互动性

导致对战充满挫败感

导致迷惑或是不够直观

相对于同样消耗的其他卡牌,显得过于强大

某种类型的套牌过于强大

过于弱小的卡牌

就这次2016年10月的平衡更新来看,我不得不说暴雪有进步,炉石有看头。因为他们并没有把牌直接改死,有些改动符合他们的理念,也符合玩家的心声。

文章将会在每次平衡调整后更新。

为了节约篇幅我就偶尔插图,文章为倒序。

2016年10月3日 7张。

石化武器:改动从1费变为2费,规则叙述不变。

海象人图腾师:改动从战吼召唤一个随机图腾,变为战吼召唤一个基础图腾,费用不变。

兽群呼唤:改动从8费变为9费,规则叙述不变。

斩杀:改动从1费变为2费,规则叙述不变。

冲锋:改动从使一个友方随从获得+2攻击力冲锋,变为使一个友方随从获得冲锋,本回合无法攻击英雄,费用从3费变为1费。

叫嚣的中士:改动从2点攻击力改为1点攻击力,其他和规则叙述不变。

尤格萨隆:费用,规则描述不变,但结算时如果其死亡、被沉默、被变形或者返回手牌,则会立刻停止施法。

2016年4月26日 12张。

知识古树:改动从抉择:抽2张牌;或恢复5点生命值,改为抉择:抽1张牌;或恢复5点生命值,费用不变。

自然之力:改动从召唤3个2/2并具有冲锋的树人,在回合结束时消灭这些树人,改为召唤3个2/2的树人,费用从6费变为5费。

丛林守护者:改动从生命4变为2,费用和规则叙述不变。

铁喙猫头鹰:改动从2费变为3费,其他和规则叙述不变。

王牌猎人:改动从3费变为5费,其他和规则叙述不变。

猎人印记:改动从0费变为1费,规则叙述不变。

剑刃乱舞:改动从摧毁你的武器,对所有敌方角色造成等同于其攻击力的伤害,改为摧毁你的武器,对所有敌方随从造成等同于其攻击力的伤害。费用从2费变为4费。

飞刀杂耍者:改动从攻击力3变为攻击力2,费用和规则叙述不变。

麻疯侏儒:改动从攻击力2变为攻击力1,费用和规则叙述不变。

奥术傀儡:改动从冲锋,战吼使你的对手获得一个法力水晶,改为战吼使你的对手获得一个法力水晶。生命值从2变为4,费用不变。

熔核巨人:改动从20费变为25费,其他和规则叙述不变。

伪装大师:改动从战吼使一个友方随从获得潜行,改为战吼直到你的下个回合,使一个友方随从获得潜行,费用和其他不变。

2015年10月20日 1张。

战歌指挥官现在改为:你的具有冲锋的随从获得+1攻击力。

2015年1月29日 1张。

送葬者现在改为:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1攻击力。

2014年12月4日 3张

照明弹的法力值消耗改为2点,从1点上调。

加基森拍卖师的法力值消耗改为6点,从5点上调。

灵魂之火的法力值消耗改为1点,从0点上调。

2014年9月22日 2张

火车王里诺艾(中立)现在的法力值消耗改为5点(从4点上调)。

饥饿的秃鹫(猎人)现在的法力值消耗改为5点(从2点上调),具有3点攻击力和2点生命值(从2点攻击力和1点生命值上调)。

2014年5月8日 1张

关门放狗:改动从2费变为3费,规则叙述不变。

2014年3月11日 2张。

工匠大师欧沃斯巴克现在是一个3/3的随从(由2/2上调),效果改为:战吼:使另一个随机随从变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠。

纳特·帕格现在的效果改为:在你的回合开始时,你有50%的几率额外抽一张牌。

#p#副标题#e#

2014年1月16日 10张。

关门放狗:改动从4费变为2费,规则叙述不变。

希尔瓦娜斯·风行者:改动从5费变为6费,其他和规则叙述不变。

鲜血小鬼:改为潜行,在你的回合结束时,随机使一个其他友方随从获得+1生命值。

阿古斯防御者:改动从攻击力3变为2,其他和规则叙述不变。

炎爆术:改动从8费变为10费,规则叙述不变。

战歌指挥官:被重新设计,现在的卡牌效果为:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋。

冲锋:被重新设计,现在的费用改为3,卡牌效果为:使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。

工程师学徒:改动从生命力2变为1,费用和规则叙述不变。

黑铁矮人:异能增益效果只能持续到回合结束。

2013年12月18日 3张。

暴风雪:改动从5费变为6费,规则叙述不变。

冰锥术:改动从3费变为4费,规则叙述不变。

冰霜新星:改动从2费变为3费,规则叙述不变。

2013年12月10日 6张。

关门放狗:被重新设计,新牌异能为战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有冲锋的猎犬。4费(最早的关门放狗为1费,使你的野兽获得+1攻击力并具有冲锋)

饥饿的秃鹫:改动从2/2变为2/1,费用和规则叙述不变。

精神控制:改动从8费变为10费,规则叙述不变。

烈焰小鬼:战吼改为造成3点伤害而不是2点。

银色指挥官:改动从4/3变为4/2,规则叙述不变。

破碎残阳祭司:改动从3/3变为3/2,规则叙述不变。

2013年10月17日 1张。

战斗怒火:改动从3费变为2费,而且只计算友方角色,原来包括敌方英雄。

2013年10月2日 Beta测试。

日怒保卫者:改为使邻近的随从获得嘲讽,原来是友方随从全部获得嘲讽。

法力冤魂:从1/3变为2/2。

小个子召唤师:你每个回合使用的第一张随从牌的法力值消耗减少(1)点。原来是消耗减少2点。

负伤剑圣:从3/7变为4/7。

游学者周卓:从1/4变为0/4。

比斯巨兽:从10/6变为9/7。

圣光护卫者:每当一个角色获得治疗时,便获得+2攻击力。原来是+1攻击力。

暮光幼龙:4/1战吼:你每有一张手牌,便获得+1生命值。原来1/1,你每有一张手牌,便获得+1/+1。

绿皮船长:5/4使你的武器获得+1/+1。原来是5/5,你的英雄攻击时抓一张牌。

达拉然法师:从2/4变为1/4。

船长的鹦鹉:从1/2变为1/1。

霜狼督军:战吼:战场上每有一个其他友方随从,便获得+1/+1。原来为持续异能。

法师

寒冰箭:从3费改为2费。

镜像实体:召唤两个0/2嘲讽,原来是0/1。

巫师学徒:从2/2改为3/2。

牧师

北郡牧师:从2费改为1费。

先知维纶:可以给你的英雄技能提供加倍,原来只给法术效果加倍。

渐隐术:2费,我方所有随从获得嘲讽,抽一张牌。被暗言术,灭代替。

秘教暗影祭司:从3/4改为4/5。

真言术:盾:重做为使一个随从获得+2生命值。抽一张牌。原来为+3生命。

强效治疗术:2费,你的对手每有一张手牌,便为你的一个角色恢复2血。被神圣之火代替。

光耀之子:从0/4改为0/5。

术士

牺牲契约:从2费改为0费。

深渊领主:5/6战吼:对你的英雄造成5点伤害。原来是7/5战吼:对你的英雄造成7点伤害。

潜行者

背刺:改为对一个未受伤害的随从造成2点伤害,原来没有未受伤限制条件。

伺机待发:在本回合中,你所释放的下一个法术的法力值消耗减少(3)点。原来是消耗减少2点。

毒刃:从1费改为2费。

迪菲亚头目:从2/3改为2/2。

隐藏:从0费改为1费。

裂颅之击:从2费改为3费。

范克里夫:改为2/2不再具有潜行,原来:1/1,潜行,连击:在本回合中,每有一张其他牌在该牌前被使用,便获得+2/+2。

德鲁伊

愤怒:不能目标英雄。

塞纳留斯:从8费改为9费。

星辰坠落:不能目标英雄。

知识古树:恢复血量从8改为5。

野蛮之击:从3费改为1费对一个随从造成等同于你英雄攻击力的伤害。原来是对所有敌方随从。

猎人

猎人印记:不再是单回合效果。

食腐土狼:只有友方野兽死亡触发其效果。

战士

严酷的监工:从2/1改为2/2。

怒火中烧:不再是单回合效果。

战斗怒火:从2费改为3费,可以将英雄计算在内。

暴乱狂战士:从1/4改为2/4。

命令怒吼:从1费改为2费,并可以抽一张牌。

萨满

妖术:青蛙是野兽。

治疗图腾:治疗图腾不再能治疗英雄。

圣骑士

神恩术:从2费改为3费。

2013年8月13日 Alpha 2测。

德鲁伊

撕咬:从3费改为4费。

野蛮之击:从2费改为3费(这时是AOE效果的)。

法师

火球术:从5费改为4费。

炎爆术:从伤害9点变成伤害10点。

牧师

心灵之火:从3费改为1费。

圣殿执行者:攻击力从5改为6。

潜行者

隐藏:0费,直到你的下个回合,使所有友方随从获得潜行。

伪装大师:从4/3改为4/4,费用从3费改为4费,规则不变。

中立

诅咒教派领袖:从4/3改为4/2。

伊利丹·怒风:从7/6改为7/5。

熔核巨人,山岭巨人和海巨人:从10/10改为8/8。

2013年6月22日 Alpha1测。

叫嚣的中士:从1攻击力改为2攻击力。

熔火恶犬:生命值从4改为5。

诅咒教派领袖:3/4改为4/3。

黑暗召唤师:553,每个回合你的第一个随从费用减3,被恶毒铁匠代替。

小鬼召唤师:生命值从6改为5。

碧火萨特:555,潜行恶魔,被荆棘谷猛虎代替。

飞刀杂耍者:从2/3改为3/2。

麻疯侏儒:从1点攻击力改为2点攻击力。

竞技场主宰:从生命值为4改为生命值为5。

游学者周卓:费用从1改为2,从1/3改为1/4。

魔瘾者:在本回合中,每当你施放一个法术,便获得+2攻击力。原来是+3攻击力。

法力怨魂:从1费改为2费,生命从2改为3。

铸剑师:攻击力从2改为1。

精神控制技师:加入限制条件,如果你的对手拥有4个或更多随从。

鱼人领军:所有其他鱼人获得+1/+1改为+2/+1。

纳特·帕格:生命从5改为4。

奥妮克希亚:战吼:召唤数个1/1的雏龙,直到你的随从数量达到上限。之前为当你抓牌时,对所有角色造成2点伤害。

奥秘守护者:改为施放奥秘时触发,原先是奥秘发动时触发,从2/1改为1/2。

持盾卫士:不再有激怒+1/+0。

暴风城勇士:从6费改为7费。

狂野炎术师:对一个随机敌人造成1点伤害改为对全部随从造成1点伤害。

年轻的女祭司:从1/2改为2/1。

德鲁伊

利爪德鲁伊:变嘲讽熊+3生命改为+2生命。

撕咬:从获得6点攻击改为获得4攻击4护甲,费用从4费变为3费。

爪击:从获得3攻击改为2攻击2护甲。

自然之力:从5费改为6费。

自然平衡:从2费改为1费。

猎人

爆炸射击:对一个随从造成5点伤害,并对其相邻的随从造成1点伤害。改为对相邻的随从造成2点伤害。

爆炸陷阱:触发条件从对你英雄造成伤害改为对英雄攻击时。

冰冻陷阱:从冻结随从2回合改为将其移回其拥有者的手中,并使其法力值消耗增加(2)点。

暗矛猎手:2费2/2每当你使用野兽,则那只野兽获得+1/+1。被长鬃草原狮代替。

法师

镜像实体:触发条件从对手随从攻击时改为对手召唤随从时。

扰咒术- 触发条件从敌方法术击中随从改为当一个敌方法术以一个随从为目标时,召唤出的随从从1/1改为1/3。

蒸发:触发条件从当对手召唤随从改为一个随从攻击你的英雄时。

肯瑞托法师:从3/3改为4/3。

法力浮龙:从0/3改为1/3。

牧师

心灵视界:从6费获得对手一张手牌改为1费复制对手一张手牌。

坚韧祷言:1费你的所有随从获得+1/+1,被心灵之火代替。

精神崩溃:2费对方英雄每有一张手牌便对对方英雄造成一点伤害,被光耀之子代替。

苦修:3费造成3点伤害并给英雄回复3点血量,被圣殿执行者代替。

潜行者

背叛:从3费改为2费。

隐藏:从0费改为1费。

刀扇:从造成1-2点伤害改为1点伤害。

萨满

法力之泉图腾:4费0/1效果是所有卡牌费用减一,被视界术代替。

术士

恐惧地狱火:从5/5改为6/6。

烈焰小鬼:不具有潜行。

召唤传送门:从3费改为4费。

战士

命令怒吼:从2费改为1费。

死亡之愿:2费失去你的所有护甲,每失去一护甲则你的英雄攻击力本回合加1,被盾牌猛击所代替。

铸甲师:从2/3改为1/4

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