炉石传说竞技场四费探讨 竞技场主播新展望

2016-10-12 14:29:35 作者:Ratsmah/乔尼译 来源:营地

大家好,我是切游网小编绝世小侠,今天小编为大家带来了炉石传说竞技场4费问题的讨论,很多玩家任务竞技场中的4费卡牌已经很难用了,因为很多前中期的优质随从已经压榨了整个4费卡牌,关于这个问题,小伙伴们又是怎么认为的呢,让我们一起到本期的炉石传说4费探讨的文章中去看看吧!

冰风雪人和森金持盾卫士都是非常好的四费,以前雪人代表了卡组的强度,卡组中四费的数量决定了卡组的质量。但我最近发现四费怪在竞技场的表现没以前这么好了。如果你持续关注竞技场环境的话,也会得出相似的结论。

我觉得根本原因是,现在的竞技场卡组要么很快,要么很慢。

过去,435或者445都能帮助你稳定局面。快攻从3费开始抢血,而一个稳吃对面小怪的雪人或者森金往往能打断对面抢血。但卡拉赞之后快攻更快了,从1费2费开始抢,而4费怪相比之下太慢,对面要么无视,要么交个解。前期对手手里解牌充足,有时候甚至会希望你下怪避免自己空过回合。因此即使你有机会准时在四费下雪人,往往会吃到火球或者暗影箭这样的解也不赚。

雪人之前之所以很好,是因为能制造中期压力,但所谓的中期压力已经不复存在了,因为北海海怪和768能强迫对手用两三个四费去换,同时也赚到了卡差和节奏。而在面对后期卡组的时候,往往要打到后面的神抽阶段。这时候除了海怪和768这样的白卡大哥,你的四费还比不过格斗士和虚灵商人这样常见的五费。即使在四费在神抽阶段比1费2费好,但是——我不是很想在这个视频里抱怨法师——这些四费往往是火焰之地传送门最主要的对象。由于卡拉赞的概率调整,每个盗贼和法师都有几张火焰之地传送门和虚灵商人,5血已经没以前这么安全了。

这就是为什么我认为四费已经不适应竞技场环境了。

我最近在直播里尝试尽量只抓前期牌和后期牌,大多数的卡组里只有两三张四费随从。我只在两种情况下抓四费随从:一是其他两张牌很差;二是暮光召唤者,载人收割机,被腐化的牛头人这样的四费,不会轻易的被768换掉,也不容易被解,这类抓位还是很高的。效果还不错。虽然打的次数还不够多,没办法给出一个明确的结论,但效果真的很好,和我平时打竞技场的胜率差不多,甚至可能要高一点。

基本的游戏策略是拖到后期,用大哥碾压对手的中期随从,用768或者海怪赚到节奏和卡差。因为有很多强力的后期大哥。因此如果抽一打一的话,我会占到优势。只要掌握好随从交换,这个策略的效果就会很好。

同时大量前期牌让这个卡组变得更灵活,像是呓语宝典,吹嘘海盗,疯狂投弹者,火焰杂耍者这样的前期卡在后期神抽阶段依然有用。很多人会说,神抽阶段一个森金总要比自负的演员好吧。不过实际上,自负的演员除了前期被用来延缓对手的攻势以外,后期在面对768这样的大哥时还可以能干森金的活。768的攻击太高了,能一击干掉所有中型生物,在它面前森金和演员没什么区别,演员还低两费呢。像演员这样的2费更加灵活,让你在后期能抢到更多节奏,更有助于加速铺场。另外2费怪在中期也很好用。四费下火焰杂耍者然后用英雄技能,很多时候这比下一个雪人要好。因为同时做了两件事,用英雄技能和火焰杂耍者解了一些怪,同时又占了一些场,而不是单纯的用雪人吃火球之类的硬解。

值得注意的一点是,自从采取这个策略以后,我面对法师和盗贼的胜率提高了,但面对术士和牧师的胜率下降了。术士需要控场,在后期可以用灵魂分流补充手牌,用这个策略后期打不过术士。而牧师依赖于保护他的随从来赚卡差,大量低费怪容易被牧师的随从白吃。但无论如何,输给这两个职业比输给盗贼和法师要好多了。

总而言之,好像以前传统的节奏为王(high tempo play),四五六费接连下怪抢场面的策略现在已经行不通了,因为后面还有768和火焰之地传送门呢。一旦前期抢不过,被对手的后期大哥拦住,就再起不能了。因为现在竞技场中的卡组要么是超快攻,要么是超慢速,中速相比之下不占任何优势。而抓大量前期以及后期卡牌,能同时很好的应对这两种类型的卡组。

这可能在卡拉赞的概率调整过去之后会有所改变。不过在此之前我觉得四费怪现在的处境很不妙,除了像是收割机这样坚挺的四费以外,能不拿还是尽量不拿。

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