切游网的各位朋友大家好,我是小编绝世小侠,今天小编为大家带来了炉石传说竞争对手的相关攻略,很多玩家都知道,最近有许多卡牌游戏陆续上线,这多少给炉石传说造成了一定的影响,今天我们要着重讲述一下“昆特牌”这个强大的竞争对手,说了这么多,小伙伴们一定等不及要看了,那么切游网小编就陪同大家一起来看看炉石传说竞争对手昆特牌的具体详情吧!
昆特牌 - 别废话赶紧来一局

《昆特牌》原本是内置在《巫师3:狂猎》中的一款迷你集换式卡牌对战游戏,随着《巫师3:狂猎》大放光彩,这款和游戏本体一样制作精良的小游戏也受到了玩家们的热烈追捧,玩家甚至将《巫师3》戏称为《昆特3》或《打牌3》。

由于游戏中在剧情关键点时仍会弹出昆特牌对话选项,造成的喜剧性反差让“来局昆特牌吧”成了和“直到我膝盖中了一箭”般的网络流行语。
在玩家如此的热情下,巫师系列的制作商CD Projekt RED也在今年的E3展上正式公布了《昆特牌》,它将作为一款独立的卡牌作品登陆PC与XBOX ONE平台,白狼杰洛特的传奇将继续在酒馆中延续。
相对于炉石而言,昆特牌的规则显得并不复杂,没有随从交换元素的它从本质上来说是一个比大小的游戏。

在游戏中,玩家需要从5个阵营中挑选一个来构建卡组和其他玩家进行比赛。

每场比赛都分为3小局,在每一小局中,场面攻击力总和更高的一方获胜,赢得2小局就可以获得比赛胜利。
比赛开始时,玩家会从卡组中抽取随机10张卡牌,可更换其中3张。每回合只能出1张牌(没有法力值的设定),玩家需要根据场面情况来自己决定这一小局是否结束。
由于游戏中的抽牌手段比较匮乏,这导致了手牌数量相对固定,所以玩家需要在有限的手牌里规划好每局的出牌才能获得最后的胜利。

上个月,昆特牌进行了一次服务器压力测试,测试只提供了两组卡组间的对战,但是从这次我们还是可以了解到昆特牌的大体设计:
从目前的测试版本来看,昆特牌还是以主机游戏的模式进行开发的,不仅整体的UI和设计是主机游戏风格,而且在进入游戏时还会提醒你最好使用手柄进行游戏。
游戏性方面,大体与巫师3中一致,主要的变化是加入了更多具有新机制的卡牌,以及每一小局抽2张牌的新机制。

从A测表现来看,CD Projekt RED依然是游戏制作的标杆,品质之佳毋庸置疑。和其他卡牌游戏相比,昆特牌则更注重策略的运用与全局的把控。但是由于缺乏随从交换的玩法,战斗略显得有些对抗感不足。
玩法较为特殊的昆特牌现在入场仍然为时未晚,卡牌游戏在主机市场依然是一个空白,昆特牌正式上市后预计会吸引大批的巫师系列玩家与主机用户。
对于国内玩家的来说,《昆特牌》也并不遥远,国内的盖娅互娱已经确认代理了这款卡牌大作的手游版本,大家只需要耐心等待即可。此外,昆特牌的封闭BETA测试将于10月25日开始,有兴趣和条件的玩家可以前往官网申请资格了(传送门)。
未来发展期待度:★★★★

危机四伏的结语
炉石传说重塑了集换式对战卡牌的游戏概念与模式,也就顺理成章的抢占了这个领域的霸主地位。随之而来的,是和《魔兽世界》一样的境遇 — 层出不穷的模仿者与借鉴者。
魔兽世界在不断的挑战中保住了MMO的王者之座,那炉石传说也能继续一骑绝尘么?
面对这个问题,我们很难给下肯定的答案。因为卡牌游戏的技术壁垒并没有像MMO那样的高耸入云,其他的小团队也能够完成一样高品质的作品。
如今,炉石自身也遭遇到了不小的麻烦。在卡拉赞之夜版本上线后,炉石的发展就进入了停滞期,随机性过强、更新偏慢、缺乏PVE内容等问题在这段时间不断放大。
虽然目前这些相对缺乏移动端产品的竞争对手们暂时不能对炉石传说构成威胁,但现在的炉石无疑给了竞争对手们可趁之机。
在这个游戏内容消化飞速的时代,一旦一款游戏产品满足现状不做出自我变革,那么它很快就会遇到这个时代最大的悲哀 — 在一夜间被遗忘和淘汰。
如果下一个拓展包依然不能给玩家带来惊喜的话,面对这些更加“短频快”且更具创新精神的竞争对手们,炉石又能在卡牌游戏市场的金字塔尖站立多久呢?
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