大家好,我是绝世小侠,欢迎大家光临切游网,今天小编为大家带来了炉石卡组辨识分析的相关内容,在本期的卡组辨识中,又会出现哪些值得玩家思考的关键点呢,废话少说,让我们一起进入今天的炉石卡组辨识分析中去看看吧!
这里有一个本质上的逻辑问题,也就是在那个T7猎尚可一战的时候讨论这个,讲道理当年往营地里带这个节奏的人,恕我直言,就是一个ZZ。至于为什么,我接下来细说。
在炉石传说这款游戏里,每一种卡组都是与众不同的,但是它们都有相似的地方——(几乎)都可以用速度进行粗略的划分。而我们也可以通过这个进行粗略的判断,这个不仅会加深对游戏的理解,还可以在天梯里面对未知卡组的时候进行合理的手牌规划。
如何粗略定义卡组的速度
在我看来,一套合格的快攻,1费就得是发力点 (也就是给予对手压力的节点)。这类卡组的运作方式如出一辙,都是利用疯狂地手牌消耗和精细地压榨每颗法力水晶以获取血量/场面优势,然后再在4费以后利用直伤/冲锋随从/攻击力buff进行斩杀(这里的4费就是指卡组的爆发点 )。卡组的话,像机械法*,T7猎*,动物园,神恩骑都是典型快攻。当然,我也教你一个辩识快攻最简单的办法——1费硬币是否双一费。因为通常只有快攻才可以做出这种很亏卡的手牌消耗。然而快攻卡组通常会在4费左右手牌为1甚至0,也就是说快攻的强势期通常都是1~4费了,如果一套卡组能成功扛过去(控制除了场面,血量也没有过大的压力)的话,基本上就是优势了。
当然,万事皆有例外,在炉石快攻里能体现这个例外的就是打脸萨了,它的卡组的发力点 和其他卡组没什么的区别,但是它在5费的时候会提起来一把吓人的武器——毁灭之锤。然后呢?然后我就吃了毁灭之锤+两个石化,那一刻我似乎感受到了各位巨人那温润的脚板,骨头都要碎了……
也就是说,打脸萨拥有相对于其他快攻而言更为恐怖的爆发点 。当然,现在的话打脸萨已经和葛优躺在一个沙发上了。曾经属于它的王位,也禅让给了真正的萨日天——中速萨了。
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