燕云十六声游戏中会有多种不同的玩法风格,如剑术、武技、甚至是太极等,可以混合搭配剑法、近身战等来战斗。游戏中有止戈玩法,玩家可通过任意武学流派来和其他玩家进行pvp玩法,那么止戈中什么奇术好用呢?小编为你准备了一份攻略,一起来看看吧~
1、解控:解控是止戈的第一大博弈点,解控时机,解控反打,目押强韧顶/闪避解控,计算对手解控时间等围绕解控的博弈点组成了止戈最重要的一个进阶部分,这个奇术在止戈里的重要性不用解释了。
2、太白、吐火(四重以上):这两个奇术,你可以不用,但绝对不能没有,强韧状态处决吐火以及拳头博弈、找对手卸点,抓对手僵直,还可以做很多连招的起手,用好了直接攻守易位。
3、骑龙(五重骑龙):五重的闪避效果,以及减疗,还有高额伤害,以及连招起手,有些对手的招式你掌握不好卸势/闪避时机,那就对他使用骑龙吧!注意金光骑龙不可卸势格挡,只能闪避。
4、破防技能:药叉破魔以及鹰爪连凿,实则并非必备,但也是可以不用但不能没有,尤其是玉玉这种可以打断破防后摇的流派,试一试总是不亏,破到以后的沉默效果以及伤害收益都非常的高,但是要小心,破防技的优先级是最低的,也就是说你使用破防技,但没有破到,这时候你被对手任意的攻击、技能及奇术打到都会被打断反打。破防豪赌也是止戈非常有意思的一个博弈点。
5、根据流派自由选择的奇术:这些奇术对于某些流派非常好用,比如自在无碍,蛤蟆,无相金身(陌刀非常好用)凌云踏(被低估的一个奇术一会儿细说),有些流派的连招需要用到自在无碍,比如99,钧钧,有些需要蛤蟆,比如九剑,无名,可以看需求自由搭配。
6、招笑奇术:黄金膝(看到直接一套不解释)萧吟千浪(超长的前摇,简直是等着挨揍,最多拿来补一点伤害)百鬼打穴手、太极、摄星拿月、障目红尘(招笑)
7、奇术之“王”:打狗棍法(被打狗棍法打死了,那我是什么)极其嘲讽的命名,以及专攻下三路的招式,专克高手…在没耐力和精元的情况下突然来一个打狗,对面榜上也包懵比的,我还见过绕着圈的打狗棍…卸不到也顶不着,折磨…(整活,这个奇术高端局几乎没人带,说好破解也非常好破解,卸势格挡拳吐火蛤蟆顶都可以,但低端局突然来一个甚至连着来三个确实懵且侮辱性极强)
8、讲讲被我低估的奇术:凌云踏,这个奇术我前几个赛季一直没升级,但是改版以后,真的挺好用的,有些情况下的凌云踏是只能闪避不能卸势格挡的,比如对面奶妈开局放奶伞q,凌云踏过去她不闪避是必被踩倒的,这时候还可以接口快火,还有装备定音的强韧状态以及双刀的红刀,无相金身等,总之蛮好用的。我已经把点穴换了,凌云踏焊身上了(对不起奶妈)。
以上就是燕云十六声止戈奇术讲解,止戈什么奇术好用攻略的全部内容了,更多游戏资讯,攻略内容敬请关注切游网,您的支持是我们努力的动力!