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燕云十六声不见山区域最新前瞻放出 写实风格更加细腻

2025-09-24 09:19:16 作者:墨玉 来源:切游网
燕云十六声

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随着燕云十六声不见山区域即将上线,官方也是放出了越来越多的消息,本次不见山的写实介绍放出,对比河西不见山的写实更加优秀,地图品质,呈现效果更加细腻与真实,下面我们来一起看看吧~

距离入山之约还有三日,我们非常期待,与游侠在「不见山」中相会。此前我们曾为游侠描绘过不见山的场景概念,以及其中隐士们的理念与生活。今日,我们想要以更微观的角度,带各位一观这方外胜地。

*预研中画面,请以游戏内实际效果为准

相较于河西的写意,不见山更注重于写实。

并且,与此前的区域不同,这是我们第一次尝试如此细致地展现“山峰”之美。为此,我们着重从风、光、石三大角度,对整个区域的整体氛围与场景细节进行了升级。

首先,是山里无处不在的风。

*预研中画面,请以游戏内实际效果为准

况属高风晚,山山黄叶飞。在群山之地,风就是山的呼吸,传递着山的情绪。时而如岩缝间的一声轻叹,轻轻掠过石上苍苔;时而如峡壁间的燥怒野兽,不知疲倦地揉碎枫林。

在不见山中,我们花了大量的笔墨,去还原这种“无处不在,又处处不同”的意境。欢迎刚从河西归来的游侠,去感受这与大漠之风、旷野之风不同的魅力。

*预研中画面,请以游戏内实际效果为准

其次,是光。

与平野不同,山上的光照需要更为复杂,更为细腻。不仅仅是“阴阳割昏晓”的大片明暗,还有走出岩洞时的“豁然开朗,复见天地”,以及行走间阳光投射于身的婆娑树影,皆令此方天地呈现出更进一步的真实质感。

*预研中画面,请以游戏内实际效果为准

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最后,则是山的本体——石。

哲人说,世界上找不到两片完全相同的叶子。虽然虚拟世界终究难以比上大自然的鬼斧神工,但我们也非常愿意去尝试展现不见山石头的“个性”。从河边的乱石到成片的山壁,我们对岩石的材质与纹理表现进行了全面的升级。风沙、流水与时间的痕迹,皆会表现得更为细致,更为清晰。

*预研中画面,请以游戏内实际效果为准

图文的篇幅与表现力终归有限,但好在这方外桃源已近在咫尺。花径不曾缘客扫,山中胜地,静候游侠大驾!

不见山版本临近上线,又一方天地渐明。在外界山河焕新之际,另一片独属于游侠的方外之境也即将开放。

记得我们曾与各位少东家提起,会为家业开放独立的位面,让不羡仙的记忆能妥善珍藏,也让新的经营有个从容的开始。如今,这一设想将随着「方外地」的开放,得以实现。

这是一处独立于大世界的专属家业场景,内含全新产业「云间渡」。在这里,游侠可以更自由的摆放建筑、设施,增设住宅,打造真正属于自己的一方净土。

身处方外之地,既可坐享清静隐逸之乐,亦可与友人互访同游。这里路隐人稀,邻里间多用荷灯寄语,游侠若有雅兴,也可到云间渡口处一试。与此同时,少东家的烟火日常也将增添新趣事,或伴酒香,或观山水,静待诸位亲自体验!

*预研中画面,请以游戏内实际效果为准

既觅得这片可以安心经营的天地,为助游侠在家业管理上更加得心应手,我们此次着重优化了日常经营的各项功能——

家业经营的核心信息现已汇总至同一界面,全局动态一目了然;

生产队列将实时展示生产原料消耗情况,资源调配更省心;

新增生产设施追踪功能,生产进度随时掌握;

新增庄客浮层,可便捷查看每位庄客的工作状态和技能信息,助游侠知人善任,调度有方。

*预研中画面,请以游戏内实际效果为准

此番优化后,望游侠既可静享筑庐之趣,亦能随心执掌家业全局。

信步庭院时,也不妨留意脚边偶尔经过的“毛团们”——那些往日与你同居一片屋檐下、却总若即若离的“特别庄客”,如今若再靠近些,或许会给你一份柔软的回应。

*预研中画面,请以游戏内实际效果为准

山中妙处,不止于景。后续,我们也将为游侠带来新版本中新BOSS、新外观在内的更多信息,敬请关注!

燕云十六声 不见山
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